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<title><![CDATA[诺惶的日常 chbNuoHuang Blog]]></title> 
<atom:link href="https://blog.chbnuohuang.com/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" />
<description><![CDATA[]]></description>
<link>https://blog.chbnuohuang.com/</link>
<language>zh-cn</language>

<item>
    <title>一次与现实相反的梦</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/82</link>
    <description><![CDATA[<p>早上好……我做了一个不太好的梦。<br />
我又梦到初中了，可是这回不是好梦。当初的同学性格和对我的态度变得完全相反了。<br />
我梦到在操场上做广播体操，开始之前有很多人跑到操场上，有一个同学想要找我（梦串台了，那个人是大学同学）但是不知道为什么我不想理他了，就避开他，远远看着他找我。<br />
开始做操了，做的是经典的舞动青春。但是我动作已经全忘了，梦里我跟不上其他人了，尽力模仿其他人流畅的动作。我自以为这样能糊弄过关，但还是有同学甚至回头来看我（梦又串台了，回头的人是高中同学的脸，穿着初中的校服）。<br />
接下来是梦里最令人难受的一部分。班上的体育委员一直在找我茬。说我不认真做操+和别人说闲话，我本来就手忙脚乱的，结果更不知所措了。这是前两次。<br />
中间部分我记得做完操了还要一起背古诗，我也不会背，就小声附和了一下。<br />
第三次找茬是做完操了回班，我们班的队伍卡在了室外的一个角落。我在梦里嘴角上扬了一下（醒来后我自己试了试，弧度特别小，别人都不一定看得出来）。然后体育委员瞬间冲过来说：“来来来你是不是笑了。”<br />
他是不是觉得我在笑他，但完全没有。被三次找茬我也忍无可忍了：“你到底要干什么？”声音很大但是很稚嫩。其实就是大声说话的音量，但对平时不开口的我来说已经是迫不得已了。我全力说出来这句话，结果体育委员根本不理我，直接自顾自地走了。然后又有一个同学回头对我说：“你再这样我给你掐s我给你弄s！”语气特别真实特别威胁，我被吓到了，越来越不知所措和害怕，然后就惊醒了，才六点钟。<br />
这个梦最让我难过的一点是同学完全变了。在我真实的记忆里，扬言要弄我的同学虽然学习一般但其实非常温良，别人给他起外号他也只会笑一下跟他们继续玩。体育委员的话，现实里他甚至会在我被不熟的老师骂的时候维护我安慰我，我被别的同学骂了他也会说“你千万不要这么想，我们是爱你的呀”。我不知道今天这个梦为什么会变成这个样子。<br />
大多数同学毕业后就再也没见过了，但体育委员的话，几年前幸运地在一家麻辣烫店偶遇过。当时才毕业两年吧（那时候我初中同桌还有联系），他已经变化很大了——虽然脸还是那张脸，但明显长大了发型也变了不过没变的是他人还和初中一样习惯性笑着和人说话。我跟他聊了一会儿才走，还发了条空间来纪念这次偶遇。<br />
我以前经常梦到我还在初中，但氛围是怀旧的温馨的，带着点儿舍不得那段时光的。今天这场梦完全不一样了，我还是很疑惑为什么会梦成这样。是不是我太迷恋那段日子了，我的大脑想让我停下来，但这样太让我难受了，我不想被任何恶意攻击。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/09/14/ftiaip.webp" alt="封面" /></p>]]></description>
    <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 09:52:51 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/82</guid>
</item>
<item>
    <title>放一个PHP源码 | 星海抽卡：Deepseek写的网页抽卡模拟器</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/81</link>
    <description><![CDATA[<h1>牢糯的前言</h1>
<p>这是本人第一次策划有很多文件的项目。花了8个小时，让Deepseek给我写了个抽卡模拟器。给我忙得晕头转向的，但是真的搞出来了一个可用的系统，非常值得纪念！<br />
我以前用纯Html做过一个，但纯编辑js还是太烦了。所以后来就没有更新内容了。体验：<a href="https://card.050601.xyz/">https://card.050601.xyz/</a><br />
而今天的主角是用PHP编写的，使用效果会更好，而且<strong>有后台，可以编辑卡池和角色</strong>。体验：<a href="https://www.1103.wang/tools/gacha/index.php">https://www.1103.wang/tools/gacha/index.php</a><br />
以下内容也是Deepseek亲自写的文档，有一点我的人工修改。星海抽卡这个名字也是Deepseek自己起的，如果让我起那我包叫牢糯抽卡的(?)。</p>
<blockquote>
<p>分享名称: Deepseek-gacha-1.0.zip<br />
分享链接: <a href="https://file.chbnuohuang.com/#s/EEWm_zMV">https://file.chbnuohuang.com/#s/EEWm_zMV</a><br />
提取密码: gacha</p>
</blockquote>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/09/11/z0o227.webp" alt="截图" /></p>
<h1>星海抽卡 · 抽卡模拟器</h1>
<p>一个自包含的抽卡模拟系统，包含前台抽卡页面、角色图鉴、后台管理、数据备份、模拟千抽。<br />
纯 PHP + SQLite，不需要额外的数据库服务，上传即用。</p>
<hr />
<h2>目录</h2>
<ul>
<li><a href="#功能总览">功能总览</a></li>
<li><a href="#运行环境">运行环境</a></li>
<li><a href="#安装步骤">安装步骤</a></li>
<li><a href="#前台说明">前台说明</a></li>
<li><a href="#后台教程">后台教程</a></li>
<li><a href="#抽卡机制">抽卡机制</a></li>
<li><a href="#常见问题">常见问题</a></li>
<li><a href="#自检清单">自检清单</a></li>
</ul>
<hr />
<h2>功能总览</h2>
<p><strong>前台</strong></p>
<ul>
<li>多卡池切换，单抽 / 十连抽</li>
<li>十连过场：点击切过每张立绘，展示立绘大图 + Q 版小人 + 星级配色</li>
<li>抽卡结果卡片，星级配色分级</li>
<li>概率公示 + 池内角色弹窗</li>
<li>刷新后回显上一次抽卡结果（1 小时内）</li>
<li>角色图鉴独立页（all-characters.php）：搜索、按星级筛选、按入池状态筛选、查看角色详情</li>
</ul>
<p><strong>后台</strong></p>
<ul>
<li>管理员登录（单账号）</li>
<li>仪表盘：角色数、卡池数、各星级角色分布、系统信息</li>
<li>角色管理：三张图字段（立绘大图 / 半身立绘 / Q 版），支持本地上传 / 素材库选择 / 外部 URL</li>
<li>卡池管理：新建卡池，关联角色，设置权重与 UP 标记</li>
<li>素材库：本地上传、URL 导入、搜索、分类筛选、引用检查，可以当成图床使用</li>
<li>数据备份：导出 zip（可选包含设置和图片）、导入 zip（合并模式）</li>
<li>站点设置：标题、副标题、页脚、背景图、favicon、自定义 HTML / CSS、抽卡概率、保底参数</li>
<li>模拟千抽：按卡池或全部角色模式跑指定次数，验证概率配置</li>
<li>深色 / 浅色主题切换</li>
</ul>
<p><strong>数据</strong></p>
<ul>
<li>全 SQLite，单文件数据库，无外部依赖</li>
<li>图片自动压缩转 WebP</li>
<li>文件引用检查，删除前确认无其他引用</li>
</ul>
<hr />
<h2>运行环境</h2>
<h3>必须</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>项目</th>
<th>要求</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>PHP</td>
<td>7.4 ~ 8.5 均可，<strong>推荐 8.0 以上</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>pdo_sqlite</td>
<td>数据库驱动</td>
</tr>
<tr>
<td>sqlite3</td>
<td>SQLite 底层支持</td>
</tr>
<tr>
<td>mbstring</td>
<td>UTF-8 中文处理</td>
</tr>
<tr>
<td>data/ 目录</td>
<td>可写</td>
</tr>
<tr>
<td>uploads/ 目录</td>
<td>可写</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<blockquote>
<p>⚠️ &gt; 如果你的 PHP 镜像<strong>没有提供</strong> gd / zip 预编译扩展，说明该版本刚出、生态还在跟进。此时换 PHP 8.2 / 8.3 更省事——代码本身不受影响。</p>
</blockquote>
<h3>可选</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>扩展</th>
<th>缺了会怎样</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>gd</td>
<td>上传的图片不压缩，原图直接存（占用空间大）</td>
</tr>
<tr>
<td>zip</td>
<td>数据备份页提示未安装，导入导出不可用</td>
</tr>
<tr>
<td>fileinfo</td>
<td>favicon 上传时 MIME 检测失效（安全性略降）</td>
</tr>
<tr>
<td>openssl</td>
<td>URL 导入功能无法访问 https 图片</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>目录结构</h3>
<pre><code>gacha/
├── index.php                  前台抽卡页
├── all-characters.php         角色图鉴
├── api.php                    前台接口
├── install.php                安装向导
├── check.php                  环境自检（可选）
│
├── admin/
│   ├── index.php              登录
│   ├── logout.php
│   ├── _header.php
│   ├── _footer.php
│   ├── dashboard.php          仪表盘
│   ├── characters.php         角色列表
│   ├── character_edit.php     角色编辑
│   ├── pools.php              卡池列表
│   ├── pool_edit.php          卡池编辑
│   ├── uploads.php            素材库
│   ├── library_api.php        素材库数据接口
│   ├── backup.php             数据备份
│   ├── simulate.php           模拟千抽
│   └── settings.php           站点设置
│
├── lib/
│   ├── db.php                 数据库连接 + 建表
│   ├── auth.php               鉴权 + CSRF
│   ├── helpers.php            公共函数
│   ├── settings.php           设置读写
│   └── upload.php             上传 + 压缩 + URL 导入
│
├── assets/
│   ├── admin.css              后台样式
│   ├── front.css              前台样式
│   ├── front.js               前台逻辑
│   └── pool_edit.js           卡池编辑页脚本
│
├── data/                      数据库文件目录（禁止外部访问）
│   └── gacha.sqlite           自动生成
│
└── uploads/                   图片目录
    ├── library/               素材库
    ├── full/                  立绘大图
    ├── half/                  半身立绘
    ├── chibi/                 Q 版
    ├── icon/                  favicon
    └── bg/                    背景图</code></pre>
<hr />
<h2>安装步骤</h2>
<h3>1. 上传文件</h3>
<p>把 <code>gacha/</code> 整个目录放到网站根目录下（或任意子目录）。</p>
<h3>2. 创建必需目录</h3>
<p><code>data/</code> 和 <code>uploads/</code> 及其子目录<strong>必须提前创建</strong>，因为空目录在上传时可能被跳过：</p>
<pre><code class="language-bash">cd /path/to/gacha

mkdir -p data
mkdir -p uploads/library uploads/full uploads/half \
         uploads/chibi   uploads/icon  uploads/bg

chmod 755 data uploads uploads/library uploads/full \
          uploads/half uploads/chibi uploads/icon uploads/bg</code></pre>
<p>每个目录下建议放一个占位文件（<code>.gitkeep</code> 或 <code>index.html</code>），避免被打包工具跳过。<br />
牢糯本人已经把这些做好了，如果没有的话自己做一下也没有多麻烦2333。</p>
<h3>3. 配置 Nginx</h3>
<p>把下面两条加到网站的 Nginx 配置里。<strong>把 <code>/gacha/</code> 换成你实际的部署路径</strong>：</p>
<pre><code class="language-nginx">location ^~ /gacha/data/ {
    deny all;
    return 404;
}

location ~ ^/gacha/uploads/.*\.php$ {
    deny all;
}</code></pre>
<p>第一条防止数据库被下载，第二条防止有人上传伪装成图片的 PHP 文件。</p>
<h3>4. 访问安装向导</h3>
<p>打开浏览器访问：</p>
<pre><code>https://你的域名/gacha/</code></pre>
<p>如果目录权限正确，会自动跳转到安装向导（<code>install.php</code>）。</p>
<p>如果显示 500，先看<a href="#常见问题">常见问题</a>里的&quot;访问 500&quot;。</p>
<p>安装向导会：</p>
<ol>
<li>检查环境（PHP 版本、扩展、目录权限）</li>
<li>创建 <code>data/gacha.sqlite</code></li>
<li>让你设置管理员用户名和密码</li>
</ol>
<h3>5. 登录后台</h3>
<p>安装完成后访问：</p>
<pre><code>https://你的域名/gacha/admin/</code></pre>
<p>用刚才设置的账号登录。</p>
<h3>6. 首次配置</h3>
<p>进入后台后建议顺序：</p>
<ol>
<li><strong>站点设置</strong> → 填站点标题、副标题、页脚、背景图</li>
<li><strong>站点设置 → 抽卡概率</strong> → 按需调整三档概率、星级权重、保底参数</li>
<li><strong>角色管理</strong> → 创建角色（至少建几个低星角色，避免只抽到高星）</li>
<li><strong>卡池管理</strong> → 新建卡池，关联角色，设权重和 UP</li>
<li><strong>素材库</strong> → 上传或导入图片（可选，也可以在角色编辑页直接上传）</li>
</ol>
<hr />
<h2>前台说明</h2>
<h3>主页 <code>/index.php</code></h3>
<ul>
<li>顶部：站点标题、副标题</li>
<li>右上角浮动按钮：📖 进入角色图鉴</li>
<li>卡池切换 tab：切换不同卡池</li>
<li>横幅：显示当前卡池名称、副标题、介绍语、配色</li>
<li>保底栏：显示距离 6★ 硬保底还剩几抽</li>
<li>概率 &amp; 池内角色按钮：打开弹窗</li>
<li>单抽 / 十连按钮</li>
<li>结果区：显示最近一次抽卡结果</li>
</ul>
<h3>十连过场</h3>
<ul>
<li>全屏 overlay</li>
<li>显示角色立绘大图 + 右下角 Q 版小人 + 名字 / 称号 / 星级</li>
<li>点击屏幕任意处切下一张</li>
<li>第 10 张点击后回到结果网格</li>
</ul>
<h3>角色图鉴 <code>/all-characters.php</code></h3>
<ul>
<li>显示所有角色（不管是否入池）</li>
<li>Q 版小人缩略图 + 名字</li>
<li>搜索：按名字 / 称号 / code 过滤</li>
<li>星级筛选：显示指定星级</li>
<li>状态筛选：全部 / 已入池 / 未入池 / UP 中</li>
<li>点击卡片：弹出详情（半身立绘、Q 版小图、名字、称号、星级、code、所属卡池、主题色）</li>
</ul>
<hr />
<h2>后台教程</h2>
<h3>仪表盘</h3>
<p>显示：</p>
<ul>
<li>角色总数、卡池总数、已上架卡池数</li>
<li>各星级角色数量分布</li>
<li>系统信息：PHP 版本、SQLite 版本、GD 是否启用、数据库大小、上传目录可写性</li>
</ul>
<h3>角色管理</h3>
<p><strong>创建 / 编辑角色</strong>：</p>
<ul>
<li><code>code</code>（唯一标识，手填，只允许字母数字 <code>_-</code>）</li>
<li>名字、称号</li>
<li>稀有度：1★ ~ 9★</li>
<li>三张图片：
<ul>
<li><strong>立绘大图</strong>：抽卡过场用，建议竖图或大场景横图</li>
<li><strong>半身立绘</strong>：结果卡片、图鉴详情用</li>
<li><strong>Q 版小人</strong>：过场右下角、图鉴缩略图用</li>
</ul></li>
<li>每张图支持三种方式：<strong>上传本地</strong> / <strong>从素材库选择</strong> / <strong>填外部 URL</strong></li>
<li>渐变色 A / B：无图时作为兜底色</li>
<li>无图首字：没有图时显示这个字</li>
</ul>
<p><strong>换图不删旧文件</strong>。旧图会保留在素材库，可以给其他角色用。</p>
<p><strong>清除图片</strong>：</p>
<ul>
<li>如果该图还被其他角色或站点使用 → 只解除本角色关联，文件保留</li>
<li>如果没有任何其他引用 → 删除文件</li>
</ul>
<h3>卡池管理</h3>
<p><strong>创建 / 编辑卡池</strong>：</p>
<ul>
<li><code>code</code>（唯一标识）</li>
<li>名称、副标题、介绍语</li>
<li>横幅配色 A / B</li>
<li>上架状态：控制是否在前台显示</li>
<li>排序：数字越小越靠前</li>
</ul>
<p><strong>关联角色</strong>：</p>
<ul>
<li>展示为卡片网格，支持搜索、按星级筛选、按状态筛选</li>
<li>点击卡片选中 / 取消</li>
<li>每个关联可以设置权重（越大越容易出）和 UP 标记</li>
</ul>
<p><strong>删除卡池</strong>：池内关联记录一起删除，角色本身保留。</p>
<h3>素材库</h3>
<ul>
<li><strong>本地上传</strong>：拖进 / 选择图片，自动压缩转 WebP</li>
<li><strong>URL 导入</strong>：粘贴图片链接，服务器下载到本地</li>
<li>支持搜索文件名</li>
<li>支持按分类筛选（素材库 / 立绘大图 / 半身 / Q 版 / 图标 / 背景图）</li>
<li>支持按引用状态筛选（全部 / 已引用 / 未引用）</li>
<li>未被引用的文件可以删除</li>
<li>被引用的文件删除按钮为灰色不可点</li>
</ul>
<h3>数据备份</h3>
<p><strong>导出</strong>：</p>
<ul>
<li>勾&quot;包含站点设置&quot; → zip 里会带上 <code>settings</code></li>
<li>勾&quot;包含图片&quot; → zip 里会打包 <code>uploads/</code> 目录</li>
<li>文件名：<code>gacha-backup-YYYYMMDD-HHMMSS.zip</code></li>
</ul>
<p><strong>导入</strong>：</p>
<ul>
<li>上传之前导出的 zip</li>
<li>会显示预览：新增 / 更新多少角色、多少卡池、多少图片</li>
<li>点击&quot;确认导入&quot;执行</li>
<li><strong>合并模式</strong>：按 <code>code</code> 匹配
<ul>
<li>同 code 的角色 / 卡池 → 更新</li>
<li>新 code → 新增</li>
<li>图片 → 同名跳过，不重复复制</li>
</ul></li>
</ul>
<h3>站点设置</h3>
<p>分五个 tab：</p>
<p><strong>站点信息</strong></p>
<ul>
<li>站点标题、副标题、页脚文字</li>
<li>默认卡池：前台打开时默认选中哪个</li>
<li>时区：影响备份文件名和时间显示</li>
<li>背景图片：上传或填 URL</li>
<li>favicon：上传或填 URL</li>
</ul>
<p><strong>自定义代码</strong></p>
<ul>
<li>自定义 <code>&lt;head&gt;</code> 内容：可插入 meta、统计脚本</li>
<li>自定义页脚 HTML：可插入回到顶部按钮、备案号</li>
<li>自定义 CSS：会以 <code>&lt;style&gt;</code> 插入前台</li>
</ul>
<p><strong>抽卡概率</strong></p>
<ul>
<li>三档基础概率（普通 / 稀有 / 传说），总和不必等于 100，系统自动归一化</li>
<li>九级内部权重，按比例分配档内概率</li>
<li>6★ 及以上软保底：起始抽数 / 每抽累加 / 硬保底抽数</li>
</ul>
<p><strong>界面参数</strong></p>
<ul>
<li>十连过场每张停留时间（毫秒）</li>
</ul>
<p><strong>管理员账号</strong></p>
<ul>
<li>修改用户名</li>
<li>修改密码（需验证当前密码）</li>
</ul>
<h3>模拟千抽</h3>
<p>验证概率配置是否符合预期。</p>
<ul>
<li><strong>按卡池抽</strong>：读该池的关联角色和权重</li>
<li><strong>全部角色模式</strong>：读全部角色，等权重</li>
<li>抽取次数 100 ~ 10000</li>
<li>结果表格显示：星级、次数、实际出率、预期出率、偏差</li>
<li>各角色出现次数列表</li>
</ul>
<p><strong>不写数据库，不影响真实保底，不影响前台。</strong></p>
<hr />
<h2>抽卡机制</h2>
<h3>两层概率</h3>
<p>这些是默认设置。管理员可以自己修改。</p>
<p><strong>第一层：档位</strong></p>
<p>抽卡先决定落在哪一档：</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>档位</th>
<th>包含星级</th>
<th>默认概率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>普通</td>
<td>1★ ~ 3★</td>
<td>78%</td>
</tr>
<tr>
<td>稀有</td>
<td>4★ ~ 5★</td>
<td>20%</td>
</tr>
<tr>
<td>传说</td>
<td>6★ ~ 9★</td>
<td>2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>第二层：档内星级权重</strong></p>
<p>落到某档后，按后台设置的权重在档内分配：</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>星级</th>
<th>默认权重</th>
<th>换算后概率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1★</td>
<td>30</td>
<td>23.40%</td>
</tr>
<tr>
<td>2★</td>
<td>40</td>
<td>31.20%</td>
</tr>
<tr>
<td>3★</td>
<td>30</td>
<td>23.40%</td>
</tr>
<tr>
<td>4★</td>
<td>70</td>
<td>14.00%</td>
</tr>
<tr>
<td>5★</td>
<td>30</td>
<td>6.00%</td>
</tr>
<tr>
<td>6★</td>
<td>75</td>
<td>1.50%</td>
</tr>
<tr>
<td>7★</td>
<td>18</td>
<td>0.36%</td>
</tr>
<tr>
<td>8★</td>
<td>5.5</td>
<td>0.11%</td>
</tr>
<tr>
<td>9★</td>
<td>1.5</td>
<td>0.03%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>第三层：角色权重</strong></p>
<p>确定星级后，在该池该星级的角色中按 <code>weight</code> 加权随机。</p>
<h3>保底</h3>
<p>只对 6★ 及以上生效。</p>
<ul>
<li>从第 N 抽开始，每抽未出 6★ 就累加概率</li>
<li>到硬保底抽数时必出 6★</li>
</ul>
<p>默认：50 抽开始 +2% / 抽，80 抽硬保底。</p>
<h3>星级回退</h3>
<p>如果某个池没有配置目标星级的角色，会自动回退到<strong>距离最近的可用星级</strong>。</p>
<p>例如一个只关联了 5★ 和 6★ 的池子：</p>
<ul>
<li>抽到 1~4★ → 回退给 5★</li>
<li>抽到 5★ → 给 5★</li>
<li>抽到 6★+ → 给对应 6★+</li>
</ul>
<p>这样&quot;联合寻访&quot;式的限定池也能正常运行。</p>
<hr />
<h2>常见问题</h2>
<h3>访问 500</h3>
<p>按顺序排查：</p>
<ol>
<li><strong>PHP 版本低于 7.4</strong> → 升级</li>
<li><strong>缺 pdo_sqlite / mbstring</strong> → 在 PHP 里装扩展</li>
<li><strong>data/ 或 uploads/ 不存在或不可写</strong> → 手动创建 + <code>chmod 755</code></li>
<li><strong>Nginx / PHP-FPM 挂了</strong> → 在面板里重启</li>
<li><strong>文件被编辑器加了 BOM 头</strong> → 用 VS Code 或 Notepad++ 存成&quot;UTF-8 无 BOM&quot;</li>
</ol>
<p>最快定位方法：在 <code>index.php</code> 最顶部临时加：</p>
<pre><code class="language-php">ini_set('display_errors', '1');
error_reporting(E_ALL);</code></pre>
<p>访问一次，PHP 会把具体错误打在页面上。<strong>看完后记得删掉这两行。</strong></p>
<h3>访问首页没有自动跳转到 install</h3>
<p>在 <code>index.php</code> 顶部确认有以下代码，且在 <code>require settings.php</code> 之前：</p>
<pre><code class="language-php">require_once __DIR__ . '/lib/db.php';

if (!gacha_is_installed()) {
    require __DIR__ . '/install.php';
    exit;
}

require_once __DIR__ . '/lib/settings.php';</code></pre>
<h3>图片不显示</h3>
<ul>
<li>检查 <code>uploads/</code> 目录权限</li>
<li>检查 Nginx 是否配了拒绝访问 <code>uploads/*.php</code>（不影响图片）</li>
<li>检查图片路径：后台复制的是完整 URL，角色编辑页填的是相对路径</li>
<li>F12 → Network → 看图片请求返回的状态码</li>
</ul>
<h3>背景图上传了但前台看不到</h3>
<p>前台 <code>assets/front.css</code> 里有两层遮罩：</p>
<ul>
<li><code>body::before</code> 显示背景图（默认 55% 不透明）</li>
<li><code>body::after</code> 是深色遮罩（不透明度 <code>.55 / .65</code>）</li>
</ul>
<p>如果背景图偏暗或偏亮，调整这两处的 <code>opacity</code> 和渐变透明度。建议背景图选偏暗的图。</p>
<h3>备份文件名时间少 8 小时</h3>
<p><code>lib/settings.php</code> 里会自动应用 <code>settings.timezone</code>。如果不对：</p>
<ol>
<li>检查数据库 <code>settings</code> 表里 <code>timezone</code> 是否为 <code>Asia/Shanghai</code></li>
<li>在 <code>lib/settings.php</code> 的 <code>settings_all()</code> 里确认有：</li>
</ol>
<pre><code class="language-php">if (!empty($cache['timezone'])) {
    @date_default_timezone_set($cache['timezone']);
}</code></pre>
<h3>上传大图失败</h3>
<p>改 Nginx 和 PHP 配置：</p>
<pre><code class="language-nginx">client_max_body_size 10m;</code></pre>
<pre><code class="language-ini">upload_max_filesize = 10M
post_max_size = 10M</code></pre>
<h3>换图后旧图还在</h3>
<p><strong>这是设计如此</strong>。旧图会保留在素材库，避免误删被其他角色共用的图。</p>
<p>如果想清理未引用的图片：</p>
<ol>
<li>后台 → 素材库</li>
<li>筛选&quot;未引用&quot;</li>
<li>逐个删除</li>
</ol>
<h3>删除角色 / 卡池时提示&quot;正在被引用&quot;</h3>
<ul>
<li><strong>删角色</strong>：如果角色还在某个卡池里，需要先解除关联，或勾选&quot;强制删除&quot;</li>
<li><strong>删素材</strong>：如果文件还被角色或站点设置引用，需要先解绑</li>
</ul>
<h3>后台样式在浅色模式下有死黑块</h3>
<p>某个页面的内联 <code>&lt;style&gt;</code> 里可能还有硬编码颜色。F12 → Elements → 看那个元素的 <code>style</code> 属性里有没有 <code>#1...</code>、<code>#2...</code> 开头的色值。把 <code>background</code> 换成 <code>var(--panel)</code> 或 <code>var(--input-bg)</code> 即可。</p>
<hr />
<h2>自检清单</h2>
<p>上传到新服务器后，按以下顺序验证（其中环境可以通过访问check.php来验证）：</p>
<h3>环境</h3>
<ul>
<li>[ ] PHP 版本 ≥ 7.4</li>
<li>[ ] pdo_sqlite 已安装</li>
<li>[ ] sqlite3 已安装</li>
<li>[ ] mbstring 已安装</li>
<li>[ ] gd 已安装（推荐）</li>
<li>[ ] zip 已安装（推荐）</li>
<li>[ ] data/ 目录存在且可写</li>
<li>[ ] uploads/ 及其子目录存在且可写</li>
</ul>
<h3>配置</h3>
<ul>
<li>[ ] Nginx 已加 <code>data/</code> 拒绝访问规则</li>
<li>[ ] Nginx 已加 <code>uploads/*.php</code> 拒绝执行规则</li>
<li>[ ] 访问 <code>/gacha/</code> 自动跳转 install.php</li>
<li>[ ] 安装向导所有检查项 ✓</li>
<li>[ ] 管理员创建成功</li>
<li>[ ] 能登录后台</li>
<li>[ ] 后台能登出再登入</li>
</ul>
<h3>功能</h3>
<ul>
<li>[ ] 能创建角色</li>
<li>[ ] 能上传图片</li>
<li>[ ] 能创建卡池</li>
<li>[ ] 能关联角色到卡池</li>
<li>[ ] 前台能看到卡池</li>
<li>[ ] 能单抽</li>
<li>[ ] 能十连</li>
<li>[ ] 十连过场正常</li>
<li>[ ] 概率公示弹窗正常</li>
<li>[ ] 角色图鉴正常</li>
<li>[ ] 能导出备份</li>
<li>[ ] 能导入备份</li>
<li>[ ] 主题切换正常</li>
<li>[ ] 时区显示正确</li>
</ul>
<h3>安全</h3>
<ul>
<li>[ ] 直接访问 <code>/gacha/data/gacha.sqlite</code> 返回 404</li>
<li>[ ] 直接访问 <code>/gacha/data/</code> 返回 404</li>
<li>[ ] <code>uploads/</code> 目录下的 <code>.php</code> 文件无法执行</li>
</ul>
<hr />
<h2>许可</h2>
<p>可自由使用、修改、分发。</p>
<hr />
<p><strong>祝使用愉快。</strong> 🎲</p>]]></description>
    <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 21:40:15 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/81</guid>
</item>
<item>
    <title>帮倒忙的好心</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/80</link>
    <description><![CDATA[<p>人可不可以不要自作聪明，管别人的闲事。<br />
刚才我准备炒鸡蛋，锅里烧着油。我用的电锅受热不均匀，所以油只倒在一边，没有铺满锅底。<br />
然后一个亲戚（不咋熟，平时也不说话）过来看到了，伸手晃锅给我的油晃匀了……我问他你在干什么，他说“你这油没铺开”。<br />
我以一种自己听了都非常诡异的语气说：“这个锅不用这么干……”然后亲戚说：“油铺开了不更好炒么。”<br />
我平时就比较敏感、易燃易爆，但是我又不敢发火。一方面对面是长辈，另一方面他可能是出于好心，再加上我要是真发火了，我那仇人老爹又会不知道怎么大做文章了，肯定又要破口大骂我好一阵。<br />
这个事虽然小，但是搞得我很难受。</p>]]></description>
    <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 13:44:43 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/80</guid>
</item>
<item>
    <title>我要气笑了……记录一下今天的难绷vsqx.top</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/79</link>
    <description><![CDATA[<p>昨晚现学了一下日语发音，给自己录了一个UTAU单独音声库。<br />
经过两小时的录制+一小时的做oto原音设定，糯次元也是可以唱霓虹语了！（以下是无参工程截图，出自vsqx.top【ImXianyu】）<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/08/28/peqvy9.webp" alt="工程截图" /></p>
<p>然后我非常开心呀，打开了vsqx.top，想给新声库多找点工程听一下效果，于是今天的正题开始了：</p>
<hr />
<p>本来我找工程找得好好的，然后网页突然跳转到bilibili的一个视频（和虚拟歌手无关，是一个AKB48团队演出的MV）。不管我访问vsqx.top的哪个网页都会跳转到这个视频。<br />
我试着用手机访问（手机用的是流量），结果手机访问成功了。然后我开了个人热点让电脑连接，结果电脑还是会跳转。我把浏览器数据重新清了没用，重启电脑了也没用。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/08/28/plxplx.webp" alt="跳转的视频" /></p>
<h2>第一轮检查</h2>
<p>我去求助Deepseek了，它一开始说<strong>“最可能的原因是：浏览器被恶意插件/广告程序劫持”</strong>。让我检查其他浏览器能不能访问，再加上检查扩展。<br />
先说扩展，自从我被迅雷坑过之后，我就不装任何扩展了（而且Google Chrome装扩展要连Google，我嫌麻烦）。这个事详见今年5月的文章：<a href="https://blog.chbnuohuang.com/post/70" title="困扰了我半年的浏览器卡顿问题终于解决了">困扰了我半年的浏览器卡顿问题终于解决了</a>。<br />
然后是检查其他浏览器。Edge访问正常，QQ浏览器正常，电脑自带的神舟浏览器也正常，只有最常用的Google Chrome会跳转。</p>
<h2>第二轮检查</h2>
<p>以下是Deepseek的新回复：</p>
<blockquote>
<p>这个新信息非常关键——既然只有Chrome出问题，那100%不是IP或网络劫持，而是Chrome浏览器本身被“定点”篡改了。既然你没装扩展，那问题基本锁定在以下两个地方：</p>
<ol>
<li>桌面快捷方式被“加料”（90%的可能性）<br />
很多流氓软件不会改系统，而是偷偷在你的Chrome图标后面加上跳转参数。<br />
快照排查：右键点击你平时打开Chrome的桌面快捷方式（或任务栏图标），选择“属性”，看“目标”这一栏。<br />
正常应该只显示 &quot;C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe&quot;。如果末尾多了一串 网址（比如 ...chrome.exe&quot; vsqx.top）或奇怪的 --flag 参数，直接删掉多余部分，点击确定即可恢复。</li>
<li>Chrome的“启动页”或“策略”被锁死<br />
如果快捷方式正常，那就是浏览器内部设置被篡改：<br />
检查启动页：在Chrome地址栏输入 chrome://settings/onStartup ，看是否被设定了“打开特定网页”。如果是，删掉异常网址，改为“新标签页”。<br />
检查搜索引擎：输入 chrome://settings/search ，看默认搜索引擎是不是被换成了奇怪的跳转链接。</li>
<li>“核武器”级别的杀手锏（清缓存无效时）<br />
Chrome有些顽固的Service Worker（后台脚本）清普通缓存删不掉。<br />
请在地址栏输入 chrome://serviceworker-internals/ ，进去后点击“Unregister”把所有注册的服务注销掉，然后重启Chrome。</li>
<li>终极解决（Windows策略劫持）<br />
如果上面都不行，极有可能是注册表策略被改了。在地址栏输入 chrome://policy ，如果看到有“ExtensionInstallSources”或“URLBlocklist”之类的异常策略，说明被恶意软件锁定了。你需要去控制面板卸载最近安装的可疑软件，或使用安全软件（如火绒）进行系统修复扫描。</li>
</ol>
</blockquote>
<p>我的检查：<br />
1.chrome.exe后面没有东西；<br />
2.一切正常<br />
3.点开后显示</p>
<blockquote>
<p>ServiceWorker<br />
（方块可以勾选）Open DevTools window and pause JavaScript execution on Service Worker startup for debugging.</p>
</blockquote>
<p>4.政策里面所有的显示都是“未设置任何政策”</p>
<p>于是又卡住了。上一步的时候我还真以为电脑中病毒了，或者是路由器被攻击了。但是这一步没有任何问题。</p>
<h2>第三轮检查</h2>
<p>Deepseek说那个是ServiceWorker给开发者调试用的，我不用勾选。</p>
<blockquote>
<p>里面如果没有显示任何已注册的Service Worker列表，说明不是这个原因，直接关掉这个页面就行。<br />
既然快捷方式、扩展、启动页、策略全都干干净净，那问题就锁定在Chrome内部的“永久重定向缓存”上了。网站曾返回过“301永久跳转”指令，Chrome会强行记住这个跳转，而且普通的“清空缓存”有时候删不干净它。<br />
终极必杀技（删掉网站专属数据）：<br />
在Chrome地址栏输入chrome://settings/content/all 并回车。<br />
在右上角的搜索框里输入 vsqx.top。<br />
找到这个网站后，点击右侧的垃圾桶图标（🗑️），把它所有的本地数据（包括缓存的强制跳转记录）彻底删掉。完全关闭所有Chrome窗口（确保后台没有残留进程），再重新打开访问 vsqx.top。</p>
</blockquote>
<p>我输入chrome://settings/content/all 之后，<strong>把vsqx.top的cookie全清了。然后再次访问vsqx.top——问题终于解决。</strong><br />
我差点真觉得有人要攻击我，现在想谁会这么闲着蛋疼……（-_ - ）</p>
<hr />
<p>问题也解决了，我要继续下文件了……嗯怎么回事？<br />
……？<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/08/28/qm0r3c.webp" alt="418" /><br />
怎么还有第二关？？？？？？？？<br />
<strong>这回是网站自己崩了，我用什么都访问不了了。</strong>我真的要气笑了。我问题才解决了不到十分钟，vsqx.top你为什么要这么对我。。。。</p>
<p>截至这篇文章发布时，vsqx.top的状态是ERR_HTTP2_PROTOCOL_ERROR（如下图）。快点好行不行我求你了。<br />
<a href="、"><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/08/28/po1983.webp" alt="封面" /></a></p>
<hr />
<p>以下是后补的内容：<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/08/28/r3wbys.webp" alt="Bing留下的记录" /><br />
目前一个小时了没有恢复，上贴吧发现24号还崩过一次（不过我没遇到）<br />
然后bing搜索引擎竟然有一个<strong>链接是vsqx.top，标题是AKB48视频的记录</strong>，看来这个问题真的不是我专属的。</p>]]></description>
    <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 16:13:22 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/79</guid>
</item>
<item>
    <title>诺惶已变成美女。</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/78</link>
    <description><![CDATA[<p>因为算是日常小事吧，所以我就用语音输入了。<br />
事情是这样的，今天我走在路上，打算去蜜雪买一杯我喜欢的葡萄冰美式。突然来了个骑电瓶车的老大爷找我问路，然后他一开口，管我叫，美女。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/08/20/sg8e6e.webp" alt="嗯对" /><br />
我没绷住，我一抬头，他看见我长啥样才改口，我不行了笑死我了。<br />
嗯，可能是因为我头发太长了吧，有一段时间没剪了。<br />
封面是葡萄冰美式啊，与正文无关捏。<br />
<a href="https://"><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/08/20/sgd1wx.webp" alt="葡萄冰美式" /></a></p>]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 17:21:30 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/78</guid>
</item>
<item>
    <title>被亲戚造谣传谣第二期。（我没招了）</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/77</link>
    <description><![CDATA[<p>第一期指路呀👉<a href="https://blog.chbnuohuang.com/post/55">https://blog.chbnuohuang.com/post/55</a><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/08/07/lrq0fm.webp" alt="1" /><br />
嗯对我已经气笑了。我实在没想到被亲戚造谣这种事还能写第二期。<br />
起因是一个姑姑说让我去她家吃饭，我说不去了。因为我怕麻烦人+<strong>那边全是肉我啥都吃不了</strong>+天太热了更想吃12块钱一份的超大冷面。我都说好几遍不去了最后还特意跑到我家请我，导致我更不想去了，最后好说半天才给人请走。<br />
然后就遭事了——<strong>到他们嘴里变成了他们找我，我哭了。</strong><br />
。。。。？？？？<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/08/07/lseie6.webp" alt="2" /><br />
最后还变成我糟蹋大人的钱。嗯对，那个跟陌生人传我嫌家里吵的姑姑也在场，她这么说的。<br />
我没招了。</p>
<hr />
<p>不去是对的。我不去就到处嚼舌根整这些没用的，我要是去了那还得了……谁还敢跟他们来往。<br />
这些也是我表姐提供的，她说还以为我遇到啥事了才哭了。但是我怎么不知道我自己哭了，没人通知我啊。。。。<br />
我以后真没法面对这些姑姑们了。一个在家当皇帝，一个背后嚼我舌根，一个更是跟陌生人传我的谣。无言了。</p>]]></description>
    <pubDate>Fri, 07 Aug 2026 13:18:34 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/77</guid>
</item>
<item>
    <title>又一次毕业了</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/76</link>
    <description><![CDATA[<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/07/08/12bnu39.webp" alt="封面" /><br />
三年时间转瞬即逝，七月的平常一天里，我收到了学校邮寄过来的毕业证书。<br />
列表的诸多好友们，牢赫、土豆、还有不少好友，都是在今年高中毕业。三年前我也经历了这一切，高考、填志愿、等待结果，才来到了现在的大学。如今我甚至从大学毕业了，曾经的学校生活，无论快乐的、抑或是不愉快的回忆，现在都已经离我远去了。往后我就真的是一个普普通通的无业游民了。<br />
回忆起这三年，虽然算不上是人生中最快乐的阶段，但却是迄今为止最有价值的阶段——我拥有了新的可以常谈的朋友，刻苦学习了自己想学的技能，还遇见了最喜欢的游戏。虽然是收获满满，但总觉得遗落了什么。</p>
<p>三年前，初次在学校的画室里，面对着画板上的素描图片，那份新鲜感最值得铭记。不仅是素描、还有水粉和丙烯，这些基本东西都是在学校练出来的，对我绘画帮助真的很大，也深深影响了我如今的上色风格——我现在还在用sai2混色，我真心觉得水彩笔混出来的效果很动人。<br />
还有第一次尝试拿起相机，按下快门；第一次使用720云，看到各式各样的VR全景图；第一次打开Maya，面对精彩复杂的3D世界。这种新鲜感数不胜数。我至今还保留着我当时的作业和作品。<br />
但新鲜劲儿过了以后，面对的就是无尽的枯燥重复。当艺术变成功课甚至工作，那种痛苦的感觉真是叫我又爱又恨。我曾经多次说过“很想再画画素描色彩啊”，但是再拿起笔肯定还是会感到不耐烦。<br />
四个学期，好像学了很多东西，又好像什么都没学到，出来还是白纸一张。通不过面试，找不到工作，这在我们班已经成为常态。专业老师说我们班进度太慢了（其实就是贪玩导致的），想教都教不了，而学校给的时间只有那点儿。这下可真是成了最差的一届了。不过都大专了，实在是情有可原吧——我们这学校分数线极低，本就是收那些高中不好好学习的学生的学费，包括我本人也一样。至少我是没见过高中玩了三年后悔，然后立志在大学好好努力的人，我身边的环境培养不出这样上进的人。<br />
但这也并不代表我本人不上进，也许是比其他人多长了个艺术灵根，专业课成绩我每次都是名列前茅，专业老师也都对我赞不绝口。班级总成绩单我更是第三的水平，只可惜用人单位并不看重这些。<br />
我和我的室友都是没实习过的，就这样待了一年。那些去过实习的同学，似乎也早就离职了——从他们的朋友圈和游戏账号就看得出来。未来的我们该何去何从呢？或许大家的答案都不尽相同，我的话还是自己的路自己走吧。</p>
<p>当初那个拉着行李箱，从校门口走出的自己，一定不会想到又变回了从前懦弱的样子。<br />
真正的大学时光，满打满算，其实也就不到两年而已。我与老师、同学们虽有缘相遇，但却只能并肩行走如此短暂的时间。与他们分别后，我回到了自己的小家，又变成了没有朋友，漫无目标的状态。<br />
2025年3月28日，分别的前一晚，我和同学六个人在长春的一家烧烤店一起聚餐，那天我还喝了不少。我酒量很差，差到了不管是线上好友和线下好友都知晓的程度。那天我耍了很多酒疯，不过内容忘了，我从来不记得自己醉酒说过什么。那顿烧烤真的很好吃，最重要的是关系最好的朋友都在身边。<br />
那天太晚了，寝室都关门了，我们便找了一家洗浴中心留宿，一起玩牌、睡在公共大厅。很平常的事情，但这对我一个天黑会回家的乖宝宝来说，真的是挺神奇的体验——当时我还没到20岁生日，还觉得自己是个小孩呢，那一晚真的让我体会到了，自己是个成年人。哦对了，那天我运气特别好，基本上都是我第一个出完牌，可能是有新手光环的缘故吧。<br />
2025年3月29日，分别当天。我记得我们起得特别早。我们下楼到澡堂冲了冲凉，嗯对，这是我跟我室友他们第一次坦诚相见，也是最后一次。之后我们就回学校了，因为我室友要赶火车了。害，有些不忍心回忆了。也许我室友知道我太脆弱了，又或许是我感冒发烧太频繁了吧，他给我发消息说“照顾好自己”，一句话便包含了两年来的全部回忆。<br />
我是我们寝室最后一个，比第二晚走的人还晚了一周。因为我当时等亲戚来接我，所以就守了一周的空房。那一周没有课，没有同行的朋友，过得实在是无聊透顶。我早就收拾好了全部行李，唯一要处理的事就是吃什么。<br />
现在回想起来，我和室友也是一起吃过很多店——18一份的超大牛肉饭、10块钱分量很足还很香的土豆粉、大虾特别味足的烧烤店、肯德基、萍姐火锅。学校周边的好吃的，商城里的，他总是能发现最好吃的，想必试过很多错吧。<br />
庆幸的是我和朋友们至今都还续着火花，真的真的希望哪怕不在线下见面，我们的友谊也能长长久久。</p>
<p>最后的一年时间，我大部分时间都在家里度过。<br />
中间也为了找工作而烦恼过。人生中唯一的一次线上面试搞得像审讯一样——虽然看着比我大不了多少，但是很明显是职场老油条的HR，问了我一大堆奇怪的问题，有的问题我甚至觉得有些越界。我现实里是不说话的类型，被问了很多莫名其妙的东西，都不想开口了。最后人家也没要我，还好没要，学习期甚至0工资。是的，学习期，甚至不是实习期。<br />
离校后，我在8月份到了亲戚家新开的餐饮店帮忙干活。那18天堪称是我人生中最灰暗的经历——由于刚开业店里缺人，我要一个人负责挑菜洗菜切菜再加上看着炸锅，大量的工作搞得我力不从心。同时亲戚也都不是什么好人，我只要说一句话，无论是请教问题还是反映情况，甚至就是一句小小的自言自语，他们就能从中挑刺、找我茬，就好像我做错了什么一样一个劲儿地指责我，仿佛我是他们的眼中钉肉中刺。当时的每天晚上我都拖着狼狈的身体睡觉，第二天早上再想象一下自己不在人世的情景，连心理都变得扭曲了。还好被我妈紧急叫停了，她说本来是想让我来体验一下，没想到我更炸了。这能怪我么。<br />
再次回到家之后，真的有了种如释重负的感觉。我继续了我的创作，制作着个人专辑，还报了一些绘画课，为了继续深入学习突破瓶颈，一直到现在也不停下。<br />
我没有再找工作的打算，我这样的人注定不适合社会。连说话交流都有很大障碍，外人的一字一句都是在刺激我的理智。随着大学生越来越多，失业的人数也只会越来越多，简直是一片人山人海……将来的世界会变成什么样，实在是想象不出。<br />
扯远了。只是我个人的话，我真的光是维持生命体征都感觉到很累，很累。如今的我，揣着活一天是一天的这种念头。虽然消极但没有办法，这便是现实。但我也并没有坐以待毙，我一直相信即便是我这样的人，或许也会有哪个领域需要我。我一直在默默钻研技能，为了将来也能成为独当一面的人。</p>
<p>如今毕业证已到手，虽然是一个阶段的圆满结束，但心中却觉得有不少缺憾。或许是觉得因为还没能学到独当一面的技能，或许是觉得因为与朋友并肩的时间太短。<br />
如果可以的话，我想当一辈子学生，永远让生活保持着新鲜感，但这是不可能的事。如今小学、初中、高中、大学，已经实实在在地离我远去了。我曾经在《曦白梦与夜》的歌词中写道“学校里的功课静悄悄地在人生中完结了”，不仅是那首歌的剧情，更是我真实的人生。坐在教室里听老师不断絮絮叨叨的日子，是我最大的意难平，当时只道是寻常，并不懂得珍惜。<br />
但再怎样抱怨也没用，结束了就是结束了。我的人生信条就是从不为自己做过的事情后悔。与其沉沦在过去中自怨自艾，不如与大家一起创造将来。尽管未来还是一片空白，让现在的我感到迷茫，但时间自会给出答案。<br />
最后引用一下信弦写过的毕业曲《致》的歌词：</p>
<blockquote>
<p>即便此行匆匆，忘了归程<br />
即便我们都陌生，都难再启唇<br />
愿你我再相逢<br />
都已如年少的梦，却依旧青春</p>
</blockquote>
<p>我们自全国各地不同的地点而来，大学让我们短暂地在同一个地方相识相聚。如今人生的列车继续行进，我们又在不同的地点下了车。<br />
希望往后我与我珍重的朋友还有再见的机会。若这辈子没法再重逢了，那便祝他们，也祝我自己一切安好。</p>]]></description>
    <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 00:02:05 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/76</guid>
</item>
<item>
    <title>我受不了了，怎么还有针对zoho用户的钓鱼邮件</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/75</link>
    <description><![CDATA[<p>大家早上好呀，今天是端午，祝大家端午牛B。<br />
不过今天的主题不在端午——标题都看到了吧。如果看过我以前博客的朋友们可能知道——嗯对，<strong>我又收到垃圾邮件了</strong>。<br />
那么有请我们今天的主角——<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/19/h6vy84.webp" alt="截图1" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/19/ha75ea.webp" alt="截图2" /><br />
<strong>这次的是仿冒zoho邮箱官方的钓鱼邮件。</strong>邮件原文是英文，由zoho邮箱翻译至中文。</p>
<p>为什么我一眼看出来是假的了呢，并不是因为在垃圾邮件里，而是因为我这个穷B用的是免费版（x）<br />
实话说仿得太真了，给我看得甚至有点恐怖谷效应犯了。</p>
<p>更新账单的链接我没有访问，是一个ly域名，已经一眼假了。最搞的是这个发件人域名还是昨天注册的（（（）我将用最简单最直白最不绕弯子的方法告诉大家：我绷不住了！<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/19/hbebim.webp" alt="whois查询" /></p>
<p>总之zoho邮箱用户都小心一些！虽然zoho官方也会负责识别垃圾邮件，但并不是100%能拦截的。还是要多注意辨别一下！<br />
自从做站长之后垃圾邮件收了一堆又一堆，光是垃圾邮件相关的文章我都写4篇了（算上这一篇）。什么时候能享受到安静善良的网络环境呢？<br />
最后开个往期回顾吧：<br />
<a href="https://blog.chbnuohuang.com/post/21" title="好好笑，牢糯也是被人敲诈上了">好好笑，牢糯也是被人敲诈上了</a><br />
<a href="https://blog.chbnuohuang.com/post/52" title="我不想和你们getting to know。">我不想和你们getting to know。</a><br />
<a href="https://blog.chbnuohuang.com/post/60" title="【重要声明】请不要用我的个人标志做任何不好的事！ ">【重要声明】请不要用我的个人标志做任何不好的事！ </a></p>]]></description>
    <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 11:04:04 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/75</guid>
</item>
<item>
    <title>将Simply主题改成了我喜欢的样式</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/74</link>
    <description><![CDATA[<p>本来最近是没有文章更新计划的，但本站使用的emlog主题——Simply主题更新了。这一更新之后，我修改过的css样式又变回去了，有点儿愁人。<br />
于是我到服务器后台重新修改了css。主要是集中修改了simply.css这个文件。</p>
<h1>body属性</h1>
<p>这一修改主要是为了修改页眉和网站内容之间的间隙，大了会不好看。原本我是想修改frame-container属性，但是效果不好，下拉再回到顶部之后还是会空出来（我没学过css不知道原理呢，悲）。<br />
<code>body { font-size: var(--size-texts); background-color: var(--color-theme-0-light); padding-top: calc(var(--height-logo) + 0.5em * 2); }</code></p>
<h1>内容宽度</h1>
<p>主题原本的宽度只有1220px，显得太紧凑了。我改成了1360px。<br />
<code>.container { max-width: 1360px; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-left: 1em; padding-right: 1em; }</code></p>
<h1>文章文字大小</h1>
<p>添加了文章内的字体大小。原本的主题字实在是太小了，加了一个属性固定住。（大概在1890行）<br />
其实emlog的应用商店也有修改字体大小的插件，但最后更新时间是两年前了，对这个主题不生效。我没测试过别的主题能不能用。<br />
<code>article .content { overflow: hidden; font-size: 16px; }</code></p>
<h1>页脚样式、去除信息</h1>
<p>主要是调整了文字大小和间距：<br />
<code>footer { padding: 1em; line-height: 1.5; text-align: center; font-size: 14px; }</code><br />
另外，主题的页脚有这样一行信息：<em>“来不及找到心仪的内容？按Ctrl＋D加入收藏夹吧！”</em>我觉得不符合我的风格，遂删除。这个得到footer.php里改了。</p>
<hr />
<p>修改了之后，展示的区块其实没什么变化，但是修改了宽度后整体会更美观，信息变疏且增多，更利于我的呼吸（x）。<br />
就是每次更新都要重新改一次未免有些过于麻烦。如果emlog也能像wordpress一样，在管理员后台加css覆盖就好了。<br />
除此之外我还做了一些更新：</p>
<ol>
<li>删除了不必要的和修改了网站样式的插件。之前下了一个插件，把暗黑模式的字体颜色全改了，导致根本看不清，正好也用不上了就一起删了。</li>
<li>更改了边栏，加入了分类和标签，并调整了顺序。</li>
<li>边栏现在变长了，我就把首页文章展示调整到了20篇。现在博客的文章越来越多了，多展示一些也是好的。</li>
</ol>
<p>最后留档一张网站截图。我趁此机会把右边的背景图片也换了（是新曲《☀》的宣传图。）Simply主题更新之后，首页轮播图可以自动播放了，还可以自己设置轮播时间，我设置成了2000毫秒。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/15/lxt4g0.webp" alt="网站截图" /></p>]]></description>
    <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 13:37:16 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/74</guid>
</item>
<item>
    <title>《吊猫公告板》第5期(20260608)：近三个月来的工作记录</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/71</link>
    <description><![CDATA[<blockquote>
<p>观前提示：文章内含多张图片，不过上传的时候都有做压缩。<br />
1103.wang是诺惶名下的域名，被用于做短链接跳转。</p>
</blockquote>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/08/s64ub0.webp" alt="Banner" title="Banner" /><br />
本人在此宣布，此栏目确确实实地，要更改为季报了。<br />
原因如下：①我的网站部署情况已经变得稳定下来，如今的更改已经很少了。②没时间写，想不起来写。没错，这也是原因。真的不是借口~大家能看到这篇文章，我可是付出了莫大的努力啊——它可是我抽出宝贵的时间来完成的。<br />
其实照我本人的懒惰程度，还能接着更新已经是很不错的了，至少我愿意写总结、愿意写反思。每一次反思都是一份新的学习经验——温故而知新。这种体会驱使着我继续将这个栏目更新下去。</p>
<p>本期的条目有：</p>
<ul>
<li>网站项目部署变更情况</li>
<li>个人创作 &amp; 与其他创作者的合作项目</li>
</ul>
<h1>一、网站项目部署变更情况</h1>
<h2>1.重大更新！新站点：1103blog.com</h2>
<p>包括lyrics.chbnuohuang.com、docs.chbnuohuang.com等多个博客站点的内容，已全部合并至1103blog.com。<br />
1103blog是诺惶搭建的论坛式博客站，使用emlog系统。这个博客站邀请了与诺惶关系好、有作品的一些创作者，一起发布作品。<br />
此站设有多个分类：日常、小说、诗歌、绘画、歌词、经验、音乐。</p>
<ul>
<li><strong>日常</strong>：主要是用来发布一些个人动态什么的。<del>但真要发日常的话，QQ空间显然是更好的选择。所以一般没人会选这个分类。</del></li>
<li><strong>小说</strong>：目前有三位作者会使用这个分类——①诺惶本人，在1103Blog连载<strong>原创小说《捡到奇怪的水晶球后我变成了魔法少猫》</strong>。②薄Mist，诺惶的表姐，平时会写一些oc“<strong>冷苏·如</strong>”的片段至如文集。③白鸟七枫：诺惶的好盆友，作品超多，目前是在主力连载<strong>《水坂qwe》</strong>。</li>
<li><strong>诗歌</strong>：目前只有诺惶使用，而且诺惶不怎么会写诗歌。棱子哥会写但是他不到这网站连载。</li>
<li><strong>绘画</strong>：说实在的会画画的人有点屈指可数，就算有也不一定有兴趣入住1103Blog。里面只有一点儿CooGResound过去的作品。至于诺惶本人？诺惶有自己的插画站（x</li>
<li><strong>歌词</strong>：这个分类有诺惶、Lynthz棱子和咕叽咕稽CooGResound。但目前只有诺惶在坚持写歌。</li>
<li><strong>经验</strong>：棱子哥搬过一点儿以前的知乎回答，诺惶搬过一点儿用Deepseek制作的三消小游戏的教程。</li>
<li><strong>音乐</strong>：这个分类不止分享原创音乐，任何与音乐有关的文章、思考都可以发。比如诺惶分享过和田アキラ与津垣博通合作的融合爵士专辑。</li>
</ul>
<p>能看出来这个网站其实很冷清啊。不过里面确确实实有很多值得看的文章，比如说诺惶连载中的小说，几乎没人知道但很精彩！<br />
⚪<strong>相关链接：</strong><a href="https://1103blog.com">https://1103blog.com</a><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/08/rbv5zo.webp" alt="1103Blog" /></p>
<h2>2.关闭9cy.nonh.cyou</h2>
<p>九次元存档的内容太少了，没有单独开一个站点的必要了。于是把不多的内容合并至了chbVonnect。<br />
但是话说回来，我挺喜欢这个站点用的圣诞节主题。或许，以后如果还有搭站需求的话，我会用这个主题。</p>
<h2>3.nonh.cyou开放中</h2>
<p>史上最神秘的博客来袭！众所周知，牢糯非常喜欢在网上胡言乱语。于是专门建了一个用来胡言乱语的网站，使用Typecho。<br />
可以来感受一下放飞自我的诺惶都说了什么。可以看哪些话是故意抽象，哪些话是真情流露。我这就复制几段啊。</p>
<blockquote>
<p>我现在觉得什么一胎八个、多子多福用来咒人，杀伤力还是太低了，这些只能让人身体上劳累。要是想让人尝受心理折磨的话我会咒人永远便秘，任何时代都能用。</p>
<p>以前看夏目漱石，把“我爱你”译成“今夜月色很美”的时候，以为自己看懂了，无非是东方人的含蓄之类，但是今天下雪了，在特别想把下雪了告诉一个人的瞬间，忽然明白了，月色很美是怎样的一种心情，那是和含蓄无关的东西，而且是含蓄的反面，是很直接的情话。你知道吗，我住的地方下棋了，棋子的触发和伤害范围扩大，造成相当于攻击力360%的法术伤害，停止攻击但攻击范围扩大；立即获得8枚棋子，然后将超出上限的棋子优先部署在范围内敌人所在位置；在攻击范围内手动部署棋子时可部署至敌人所在位置，且第一天赋额外至多部署3枚棋子并消耗等量弹药装有20发弹药，手动停止或棋子耗尽后技能结束，剩余的弹药返还为棋子。</p>
</blockquote>
<p>⚪<strong>相关链接：</strong><a href="https://nonh.cyou">https://nonh.cyou</a></p>
<h2>4.英语→片假名转换器</h2>
<p>为了尝试设计出日版专辑，我特地让豆包做了这个英语→片假名转换器。这个转换器专门<strong>做了有关oc角色、自创名词的适配</strong>。好奇规则的可以直接查看源代码。<br />
请各位在使用时一定要看网站的提示——（注：结果仅供参考，不建议用于正式场合噢）<br />
⚪<strong>相关链接：</strong><a href="https://time.050601.xyz/eng-to-katakana/">https://time.050601.xyz/eng-to-katakana/</a><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/08/readyi.webp" alt="转换器" /></p>
<h1>二、个人创作 &amp; 与其他创作者的合作项目</h1>
<h2>1.新原创曲《☀》</h2>
<p>这首《☀》是我今年的自生贺，历时半个月完成。这首歌用了八位虚拟歌手（哇好多），同时进行了一些实验：例如变拍、铃诺与诗岸结合、原声乐器与实验音色混合之类的。<br />
我第一次在自己的原创曲中使用诗岸——诗岸声库是棱子哥送我的。同时我邀请了饭后老师来为这首歌混音。虽然饭后老师是华语流行专长，但他本人很有技术，也一定程度上培养了我的音乐审美（？）。<br />
《☀》来源于我童年时期的一场梦：梦里我拿着一部手机（那时候大人们用的还是按键手机），屏幕上面是一片海，海上有一艘海盗船……虽然没有依据，我总觉得那是我上一世的记忆。于是我把这种悲伤的情绪、感受做成了这首歌。<br />
风格是一贯的诺惶特色实验电子，同时带有80年代合成器的质感。我想在作词、作编曲以及视觉设计中都表达出一种梦核的感觉，不过感觉蛮失败的。<br />
这里就简单介绍一下，之后我会在本博客和平台账号分享这首歌的创作谈，背景故事、创作过程都很值得记录，字数应该也会不少。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/02/mfhnkc.webp" alt="《☀》宣传图" /></p>
<h2>2.为我表姐绘制了冷苏·如插画</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/29/12f8zyd.webp" alt="冷苏·如" title="冷苏·如" /><br />
这张插画的诞生起初是源于我和我姐打算互送生日礼物。她送了我一套《酉阳杂俎》，而我送她的是这张超大立绘插画。<br />
我还为这张图制作了动态壁纸。这个壁纸让我姐特地买了Wallpaper Engine，哈哈~感兴趣而且有我steam的朋友们可以到我的创意工坊看看。<br />
⚪<strong>相关链接：</strong><a href="https://i.chbnuohuang.top/2025-05-06/">https://i.chbnuohuang.top/2025-05-06/</a></p>
<h2>3.参与了墨清弦八周年生日会——原创曲《延期》</h2>
<p>过年的时候有幸参与了民间歌姬饺子联欢晚会的节目，没想到过了几个月，我又蹭了信弦的光，参与了墨清弦收集站的生日会。<br />
我参与的是原创曲《延期》，贡献了一张没什么技术含量的铅笔立绘。<br />
⚪<strong>相关链接：</strong><a href="https://www.bilibili.com/video/BV13i546eEmG/">https://www.bilibili.com/video/BV13i546eEmG/</a><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/29/1294dqc.webp" alt="延期" title="延期" /></p>
<h2>4.其他投稿项目</h2>
<p>《启程，异界之旅》：我本人写的爵士曲。这首是我初中写的企划《异界Battle》的开篇曲，归属于六次元，讲的是一个曾经繁荣但如今已不复存在的异世界的故事。<br />
虽然用了很多8Bit音色，这种按爵士思路写的曲子都被我叫诺式爵士。这首曲子将会收录于我的六次元专辑《异界Battle：天上云》。<br />
⚪<strong>相关链接：</strong><a href="https://chbnuohuang.top/the-travel-to-6thsquare-world/">https://chbnuohuang.top/the-travel-to-6thsquare-world/</a><br />
《白卷》：这首歌发布在4月2号，回音城出品，洛天依演唱，是给饭后老师的生贺曲。我负责了这首歌的编曲、曲绘和PV。是的没错！所以这首歌虽然是由回音城的大家共同完成，但其实整体非常有我的个人特色（x）。<br />
同时这首曲子的网站页面用上了我设计的新模板。我保证这个模板比以前更有意思。<br />
日后我应该还会做铃诺&amp;诗岸一版，糯次元NH06一版，加起来两个版本。这首歌会有三个版本了，那很豪华了。<br />
⚪<strong>相关链接：</strong><a href="https://chbnuohuang.top/baijuan_luotianyi/">https://chbnuohuang.top/baijuan_luotianyi/</a><br />
《えがく – 宵夜Mpa[8Bit Rearranged]》：这首歌是我编曲生涯中为数不多的<strong>改编作品</strong>。原作是我很喜欢的P主宵夜Mpa在24年末发布的原创曲《えがく》（描绘），由镜音铃演唱。去年我在本博客发布了《夏夜幻象》专辑鉴赏，里面包含这首歌。<br />
原曲非常古早电子感，大量使用8Bit音色，作曲也很强，很有歌谣的感觉。我凭厨力扒谱了这首歌，并且重编曲成了纯8Bit版本。<br />
⚪<strong>相关链接：</strong><a href="https://chbnuohuang.top/egaku-8bit/">https://chbnuohuang.top/egaku-8bit/</a></p>
<p>其他投稿项目里的这些并不是没活了，相反它们都很有质量，非常值得鉴赏。<br />
还有几个没提到的作品，都可以在chbnuohuang.top查询噢。</p>
<hr />
<p>这三个月的情况差不多就是这些！接下来暂时没有新的创作计划了，我打算继续把之前买的课程学完。我欠了三门课了（流汗）<br />
还有就是，现在要看我oc的人也越来越多了。所以我会慢慢完善六次元wiki（wiki.chbnuohuang.com）。我会将六次元的角色、《魔法少猫》的角色以及其他角色的百科资料一起放在本网站，欢迎有兴趣的朋友们前来查阅。<br />
这一期我没有刻意数过字数，感觉会比前几期少。不过说实话啊，这个栏目有没有下一期还不一定呢。不管咋样，下次再见吧233333。</p>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/2025/10/31/qjpcki.webp" alt="结束" title="结束" /></p>]]></description>
    <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 17:02:40 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/71</guid>
</item>
<item>
    <title>逆天小故逝之真假学生会</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/73</link>
    <description><![CDATA[<p>这期我投到逆天小故逝标签里，由我的好友白鸟七枫提供。<br />
省流：一个疑似精神病的人冒充学生会，到宿舍光明正大拿人电脑，被真学生会成员当场抓住，然后死不承认。</p>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/06/121zsx1.webp" alt="正文" title="正文" /></p>
<p>气疯酱给我发的时候我都沉默了，无敌了。于是我就问他能不能转载，然后如大家所见。<br />
之后要是还能收集到什么逆天小故逝的话就继续发出来啊。欢迎大家给我投稿，虽然是日常博客但是我很想刊登这种逆天事件（x</p>]]></description>
    <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 23:14:40 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/73</guid>
</item>
<item>
    <title>2026生日纪念篇</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/72</link>
    <description><![CDATA[<p>21岁啦，又活一年，感觉自己真厉害。<br />
这张是提前准备的生贺图。请了一些朋友来当蛋糕的装饰物！<br />
上面是朋友们，下面是六次元角色和联动角色，在这儿放一份儿名单，排名不分先后——<br />
<strong>朋友们：</strong>蓝冰瓜、Lynthz（棱子）、赫兹、梦幻8324、言下之意、梦游睡大觉、白鸟七枫、饭后AfterDinner、信弦、白棠<br />
<strong>六次元和联动角色：</strong>唐雨萌、白恬、白日汐、雷超胜、莫逆凡、远山逸、唐五祎、雪莉·翎梓律、冷雪白、黎尘曦、陈小伊、铃诺（兔兔空铃）、陶子龙、老黑、冷苏·如（薄Mist）、糯次元、棒球小队-zbi<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/01/ssvmqw.webp" alt="生贺图" title="生贺图" /></p>
<hr />
<p>今天零点一下子给了我一个惊喜——兔兔竟然做了生贺稿，我去好感动，完全没想到！<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/01/xl95sh.webp" alt="兔兔的翻调" title="兔兔的翻调" /><br />
而且还邀请到了恭先生家的亓官墨……真的算得上是个大惊喜了。（亓官墨声库已经不允许公开使用了）空铃和恭老师说这是为我破例一次，感谢她们（鞠躬）<br />
睡觉前一直在跟进饭后老师的混音进度，直到两点，最后饭也是成功将稿子做了出来！神速！<br />
完全是极限挑战来的，比我当时做饭后生贺曲《白卷》的时候极限多了。饭混我的曲子仅用6小时，吓哭了。<br />
这里必须讲一个很难绷的事啊——我给的分轨是44.1kHz的，但饭开的工程是48kHz的，导致成品被升速升调，听起来非常实验先锋。最后紧急处理（（</p>
<p>早上八点多醒来做视频，嗯对，生贺曲的PV还是今早导出的。虽然做好了但是一直在等音频出来。跟人聊了会儿天，然后我出门跑腿给我爹买药。<br />
买完药顺便剪了个头~还做了和去年一样的黄色挑染。看着非常舒服。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/01/xcgpsv.webp" alt="挑染" title="挑染" /></p>
<p>剪完头发回家歇了一会儿，我就去市场了。一是在那边的蛋糕店订了蛋糕，二是想喝蜜雪。<br />
出生在61儿童节是件还不错的事，可以蹭到各种生活福利，比如蜜雪的饮料+零食套餐（x）<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/01/xikcca.webp" alt="蛋糕" title="蛋糕" /></p>
<p>我从今年开始入坑了明日方舟这款游戏。嗯对。我把所有拥有的干员的生日语音都听了一遍。<br />
下午三点，今年的自生贺曲《☀》发布了。这是一首实验电子音乐，我尝试了变拍和歌姬大合唱。各方面都非常实验——不断变拍的超长间奏、零碎的采样。七分钟的时间表明了牢糯从不在意完播率。<br />
晚上吃了面条，应我的要求，我妈放了家里的虾滑丸子和肥牛，非常豪华。</p>
<p>这家店的蛋糕很好吃，没什么甜味，但是对我这种不喜甜的人来说正好，香香的。<br />
随随便便写的日记，很杂乱很多零碎的事情，真是充实的一天啊。最后放一些纪念图捏。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/01/sr224e.webp" alt="Radino-1" title="Radino-1" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/01/sr1y9r.webp" alt="Radino-2" title="Radino-2" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/01/ss6ajx.webp" alt="阿米娅的邮件" title="阿米娅的邮件" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/01/sy5u3a.webp" alt="今天出了席拉红皮" title="今天出了席拉红皮" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/06/01/z7pttr.webp" alt="我姐送我的书——酉阳杂俎一套" title="我姐送我的书——酉阳杂俎一套" /></p>]]></description>
    <pubDate>Mon, 01 Jun 2026 21:30:21 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/72</guid>
</item>
<item>
    <title>大学摄影课笔记（下）：构图法（画插画也适用）</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/69</link>
    <description><![CDATA[<p>哈喽哈喽，摄影课笔记的最后一篇来了，最后一篇会分享13种构图方法。关于构图的知识不仅适用于摄影，想画插画的朋友也可以直接学习。<br />
为了让读者看懂，我特意制作了图片方便理解。</p>
<h1>构图方法</h1>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/29/10hnxwf.webp" alt="构图法1" title="构图法1" /></p>
<h2>1.均衡式构图</h2>
<p>给人以满足的感觉，画面结构完美无缺，安排巧妙、对应而平衡。常用于月夜、水面、夜景、新闻等题材。</p>
<h2>2.对称式构图</h2>
<p>具有平衡、稳定、相对的特点。缺点是呆板、缺少变化。常用于表现对称的物体、建筑、特殊风格的物体。</p>
<h2>3.变化式构图</h2>
<p>景物故意安排在某一角或某一边，能给人以思考和想象，并留下进一步判断的余地。富于韵味和情趣。常用于山水小景、体育运动、艺术摄影、幽默照片等。</p>
<h2>4.对角线构图</h2>
<p>把主体安排在对角线上，能有效利用画面对角线的长度，同时也能使陪体和主体发生直接关系。富于动感，显得活泼，容易产生线条的汇聚趋势，吸引人的视线，达到突出主体的效果（例如聚光灯照射主体）。</p>
<h2>5.X形构图</h2>
<p>线条、影调按X形布局，透视感强，有利于把人们视线由四周引向中心，或景物具有从中心向四周逐渐放大的特点。常用于建筑、大桥、公路、田野等题材。</p>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/29/10ho06t.webp" alt="构图法2" title="构图法2" /></p>
<h2>6.紧凑式构图</h2>
<p>将景物主体以特写的形式加以放大，使其以局部布满画面，具有紧凑、细腻、微观等特点。常用于人物肖像、显微摄影或者表现局部细节。对刻画人物的面部往往能达到传神的境地，令人难忘。</p>
<h2>7.三角形构图</h2>
<p>以三个视觉中心为景物的主要位置，有时是以三点或一面的几何形成安排景物的位置，形成一个稳定的三角形。这种三角形可以是正三角，也可以是斜三角或倒三角。其中斜三角形较为常用，也较为灵活。三角形构图具有安定、均衡、灵活等特点。</p>
<h2>8.S形构图</h2>
<p>画面上的景物呈S形曲线的构图形式，具有延长、变化的特点，使人看上去有韵律感，产生优美、雅致、协调的感觉。当需要采用曲线形式表现被摄体时，应首先想到使用S形构图。常用于河流、溪水、曲径、小路等。</p>
<h2>9.九宫格构图</h2>
<p>将被摄主体或重要景物放在“九宫格”交叉点的位置上。“井”字的四个交叉点就是主体的最佳位置。一般认为，右上方的交叉点最为理想，其次为右下方的交叉点，但也不是一成不变。这种构图格式较为符合人们的视觉习惯，使主体自然成为视觉中心，具有突出主体，并使画面趋向均衡的特点。</p>
<h2>10.小品式构图</h2>
<p>通过近摄等手段，并根据思想把本来不足为奇的小景物变成富有情趣、寓意深刻的幽默漫画的一种构图方式。具有自由想象、不拘一格的特点。本构图没有一定的章法。</p>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/29/10hoas0.webp" alt="构图法3" title="构图法3" /></p>
<h2>11.向心式构图</h2>
<p>主体处于中心位置，而四周景物呈朝中心集中的构图形式，能将人的视线强烈引向主体中心，并起到聚集的作用。具有突出主体的鲜明特点，但有时也可产生压迫中心、局促沉重的感觉。</p>
<h2>12.垂直式构图</h2>
<p>能充分显示景物的高大和深度。常用于表现万木争荣的森林参天大树、险峻的山石、飞泻的瀑布、摩天大楼，以及竖直线形组成的其他画面。</p>
<h2>13.对分式构图</h2>
<p>将画面左右或上下分为比例2：1的两部分，形成左右呼应或上下呼应，表现的空间比较宽阔。其中画面的一部分是主体，另一半是陪体。常用于表现人物、运动、风景、建筑等题材。</p>
<hr />
<p>至此我的笔记就全部分享完毕了！我也不知道以后还会不会有知识分享栏目啊，总之就先这样吧。<br />
其实这些东西蛮简单的啊，都是网上就有的东西加以总结。<br />
最后放出的是我的期末结课作业。当年是初音未来16周年，我拍摄了一组照片。（当然，是压缩过的。原图太大了。）<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/11/smpp2a.webp" alt="1" title="1" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/11/smxorv.webp" alt="2" title="2" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/11/sn9t90.webp" alt="3" title="3" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/11/sndit5.webp" alt="4" title="4" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/11/snfuj0.webp" alt="5" title="5" /></p>]]></description>
    <pubDate>Fri, 29 May 2026 22:07:56 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/69</guid>
</item>
<item>
    <title>困扰了我半年的浏览器卡顿问题终于解决了</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/70</link>
    <description><![CDATA[<p>从某一天开始，我的edge浏览器就变得特别卡，连用都用不了。那时我以为是浏览器的问题，跟着网上的教程把什么游戏模式、性能设置都关了，还是照卡不误。<br />
后来就换成了Google Chrome。刚开始还好，结果没过几天它也变卡了。我真的很迷惑。<br />
这期间还有一些线索：<strong>我用的是神舟笔记本，平时玩游戏、剪辑视频都不卡，唯独用浏览器卡得一批。同时，我电脑里有厂商自带的神舟浏览器和QQ浏览器，使用那两个都没有发生卡顿。</strong>这个问题困扰了我将近半年了。</p>
<p>今天我带着电脑去电脑店清灰——<del>我自己那个笨手笨脚样儿，是完全不能碰任何精密的东西的。嗯对。</del><br />
明明只是一年而已，风扇上攒的那个灰量让店长都叹为观止。<em>（PS：我还偷听了店长和一位退休老大爷聊游戏，虽然不知道他们玩的是什么。）</em><br />
这时候我还天真地以为，是灰太多了才造成的浏览器卡顿。结果清完灰打开一看，竟然还是卡。<br />
我没招了，我去问Deepseek了。它让我排查扩展和插件。<br />
<strong>然后奇迹来了。我把唯一的一个迅雷下载扩展关掉，浏览器瞬间恢复如初。</strong>对，edge也是，chrome也是。<br />
一瞬间气笑了。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/25/vxd1pf.webp" alt="嗯对" /><br />
它就是罪魁祸首。<br />
浏览器恢复正常的我，一口气把我自己部署的各种动态、静态网站全都打开了，一共四十多个。一点儿都不卡。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/25/w8j13h.webp" alt="我的个人主页……再欣赏一下我画的冷苏·如吧！" /><br />
总之，看到这篇文章的朋友们，<br />
<strong>千万千万不要用迅雷啊！</strong></p>
<hr />
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/25/x5gvmk.webp" alt="用户评价" /><br />
看了一下评价，果然我不是个例。<br />
~~哈哈，刚经历过这一切的我，只能说他们还是太温良了，竟然就只骂一句生孩子没py而已。万一人家不要孩子呢。<br />
在这个全员不生的时代，这句话的攻击性已经无限下降了（（（（（（~~</p>]]></description>
    <pubDate>Mon, 25 May 2026 19:50:45 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/70</guid>
</item>
<item>
    <title>大学摄影课笔记（中）：运动摄影及人像摄影</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/68</link>
    <description><![CDATA[<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/09/yqalzc.webp" alt="昨天的上篇的封面。这是我用来记笔记的本子。" title="昨天的上篇的封面。这是我用来记笔记的本子。" /><br />
昨晚发布了摄影课笔记的上篇。今天来发布一下中篇，这篇的内容是运动摄影和人像摄影。<br />
本来在这之后还有一些构图法，上下两篇结束。但是我怕篇幅太长了，这才拆成了上中下三篇。不过今天这篇的字数应该就会相对少一些。</p>
<h1>运动摄影</h1>
<p>对于运动摄影来说，主要着手点在快门速度。<br />
1.高速快门的“凝固”动体；2.慢速快门的“虚糊”动体。<br />
首先是高速快门，其数值要看运动员的速度以及摄影者和运动员之间的距离等。一般来说，<strong>1/1000秒的快门速度基本上可以“凝固”大多数运动员了。</strong></p>
<h2>高速快门拍摄要注意对焦和构图。</h2>
<ol>
<li>
<p>对焦<br />
由于大多数运动员始终会处于高速运动中，大都是无法即时对焦的。<br />
①<strong>选择相同平面的参照物作为对焦点</strong>，例如跨栏时选择铁栏的中间点；<br />
②缩小光圈，利用景深制造出清晰的画面。</p>
</li>
<li>
<p>构图<br />
如果是侧面或者斜侧面进行拍摄时，要给运动员的前方留下足够的空间。<br />
如果正面拍摄，一般将运动员“安置”在画面中央。</p>
</li>
</ol>
<p>而采用慢速快门同时移动相机是一种更需技术的拍摄手法，我们通常称之为“摇拍”或“追拍”。</p>
<h1>人像摄影</h1>
<h2>精确对焦和曝光</h2>
<ol>
<li>
<p>对焦<br />
让焦点精确聚焦于人物的眼睛是人像摄影的铁则。进行正面拍摄时，可以同时对焦于两只眼睛；若是采用侧面拍摄，原则上对焦于靠近相机一侧的眼睛。<br />
一般在进行人像摄影时都会虚化背景以突出主体，因此景深都较浅。</p>
</li>
<li>
<p>曝光<br />
同样的，相机的测光也应以被摄者脸部曝光准确为基准来进行。在进行逆光拍摄时，背景光往往会影响到测光，使得人物脸部过暗或过亮，此时建议使用点测光模式对人物的脸部精确测光，确保人物脸部曝光正确。</p>
</li>
</ol>
<h2>注意背景的选择</h2>
<p>合适的背景可以衬托出人物性格及其内心世界，如果没有合适的情景搭配，可以选择一些单纯的景物，利用较浅的景深来虚化背景，使主体突出。<br />
可以在拍摄时尽量靠近被摄者，或者开大光圈，选择较长焦距的镜头来进行拍摄。</p>
<h2>尝试不同的构图</h2>
<p>可以尝试着将画面以“井”字形平均分割成九块，在拍摄时有意识地让主体位于交点位置上，就可以使画面和谐，带来舒适的视觉效果。<br />
如果是拍摄特写照，则可以选择让人物眼睛面对的方向留出部分空间，为其视线带来延伸。</p>
<h2>注意光与影的变化</h2>
<ol>
<li>光线在人物脸部应有明暗的变化，且过渡均匀，这样可以使人物脸部显得立体丰满。</li>
<li>要注意光线的照射角度，垂直照射的光线容易在模特眼睛及鼻子下方产生阴影，造成眼袋加重。</li>
</ol>
<hr />
<p>ok就是这样，我争取早些把最后一篇构图方法也打出来捏。要讲述构图方法的话，我需要做一下示意图。<br />
最后放一张王子龙，不是，最后放一张同学拍的我的照片。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/10/pkpr48.webp" alt="这是谁呢好难猜啊" title="这是谁呢好难猜啊" /></p>]]></description>
    <pubDate>Sun, 10 May 2026 15:30:13 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/68</guid>
</item>
<item>
    <title>大学摄影课笔记（上）：一些基本知识</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/67</link>
    <description><![CDATA[<p>大一上摄影课时记的笔记，打一份电子版传到博客上。</p>
<h1>相机的分类</h1>
<ol>
<li>便携式数码相机：分为两类，①卡片机，②微单、单电。</li>
<li>单反相机：又分为入门级和专业级。</li>
</ol>
<p>微单：微型单镜无反电子取景相机（可理解为更换镜头的卡片机）</p>
<p>单反：单镜头反光板光学取景器相机</p>
<ul>
<li>优点：它只有一个镜头，既用它摄影也用它取景，真正的所见所得，因此取景、调焦都十分方便；可以随意更换配套的各种焦距和光圈镜头。</li>
<li>缺点：增加反光镜室和五棱镜以后，体积和重量增加。操作复杂，尤其是对焦和测光操作技术要求更高。</li>
</ul>
<h1>白平衡</h1>
<p>无论在任何光源下，都能将白色物体还原成白色，<strong>由于物体在不同光源下所呈现的颜色会有一定的偏差，根据不同的光源应进行一定的补偿</strong>。</p>
<h2>分类</h2>
<ul>
<li>自动(AWB)：在正常照明下，以获得自然的色彩。</li>
<li>日光(2500K)：用于晴天的室外场景。</li>
<li>阴影(7000K)：用于在阴影下拍摄。</li>
<li>阴天(6000K)：用于阴天或者黄昏。</li>
<li>钨丝灯(3200K)：白炽灯（钨丝灯）下的室内场景。</li>
<li>白色荧光灯(4000K)：用于白色荧光灯下的室内场景。<br />
*<em>色温(K):2500K ~ 10000K<br />
更改数值以调节色温。</em></li>
</ul>
<h1>对焦</h1>
<p>对焦又叫聚焦，是让某一个我们想要的点足够清除的过程。相机的对焦分为自动对焦与手动对焦两种。</p>
<blockquote>
<p>任何状态下，半按快门回到拍摄状态。</p>
</blockquote>
<h1>曝光三要素</h1>
<ul>
<li>快门速度：按下快门键后快门开启到闭合的时间。</li>
<li>光圈：光圈是一个用来控制光线透过镜头，进入机身内感光面的光量的装置，**光圈值在镜头上标记为“f/”加上一个数字表示。**<em>光圈的作用是调节进光量的多少。</em></li>
<li>ISO值：ISO值就是用来衡量感光器吸收光能力的。<strong>当ISO值设置得比较高时，照片的噪点和颗粒将会很明显的增加。</strong></li>
</ul>
<h1>焦平面和景深</h1>
<h2>焦平面</h2>
<p>正确对焦后，物体会足够清楚。所有过这个点并且与相机感光器平行的平面都会足够清楚。我们称这个足够的清除的平面为对焦的焦平面。</p>
<h2>景深</h2>
<p>光圈大=景深小，光圈小=景深大<br />
物距小=景深小，物距大=景深大<br />
焦距长=景深小，焦距短=景深大</p>
<blockquote>
<p>CANON ZOOM LENS EF 24-105mm 1:4 L IS USM</p>
<ul>
<li>CANON：佳能</li>
<li>ZOOM：变焦</li>
<li>LENS：镜头</li>
<li>EF：卡口</li>
<li>24-105mm：焦距</li>
<li>1:4：最大恒定光圈</li>
<li>L：贵</li>
<li>IS：防抖</li>
<li>USM：超声波马达对焦</li>
</ul>
</blockquote>
<h2>焦距</h2>
<p>焦距的数字越小，则拍摄的范围、角度越广。而焦距的数字越大，则拍摄的物体在画面中显得更大。</p>
<h2>镜头的分类</h2>
<ul>
<li>接近180°：鱼眼</li>
<li>＜20mm：超广角</li>
<li>20mm ~ 35mm：广角</li>
<li>40mm ~ 60mm：标准</li>
<li>75mm ~ 150mm：中焦</li>
<li>150mm ~ 300mm：长焦</li>
<li>＞300mm：超长焦</li>
</ul>
<h1>EV（曝光补偿）</h1>
<p>相机的测光曝光系统，在处理图像时，有个很基本的准则，就是将所有被摄对象都按照18%的中性灰亮度来还原，无论对象原来亮度如何，最后都应以中等亮度的影调展示。所以在实际拍摄时，仍然需要摄影者根据拍摄现场的复杂情况作出相应判断，只有这样才能够确保获得理想的色彩还原。</p>
<h2>被摄对象亮度较高时需作曝光正补偿</h2>
<p>太阳越处于画面中心，就越要适当增加曝光量。此外，在拍摄雪景、雾景等特定内容时，都要根据表现对象最后需以高调形式来显示的特点，酌情作曝光补偿。</p>
<h2>被摄对象亮度较低时需作曝光负补偿</h2>
<p>比较典型的是在拍摄城市夜景时，除了画面中建筑、街道或其他高度较高的内容占据画面主要面积外，要防止曝光过度主要依靠实际情况，利用曝光补偿来适当减少曝光量。一般在拍摄的画面中（尤其是画面中间测光敏感部位）占据大面积天空时，往往减少2档甚至更多的曝光量。</p>
<h2>“白加黑减”是曝光补偿的大原则</h2>
<ul>
<li>逆光人像：主体太暗 <strong>+1.7</strong></li>
<li>海边、白色沙滩：照片太暗 <strong>+1.0</strong></li>
<li>白色物体，如衣服：曝光略暗 <strong>+0.7</strong></li>
<li>黑色占满画面，如马路、乌鸦：照片太亮 <strong>-1.7</strong></li>
<li>树荫下、多云时：照片略亮 <strong>-0.7</strong></li>
</ul>
<blockquote>
<p>拍摄雪花用1/200的快门。</p>
</blockquote>
<hr />
<p>这篇笔记是上篇，讲的是一些基本定义啥的。之后再更新下篇，下篇会涉及运动摄影、人像摄影以及构图法。<br />
<em>希望我的老师发现不到我分享这些（bushi</em><br />
最后放点儿当时的作品吧↓<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/09/zheiej.webp" alt="1" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/09/zli66q.webp" alt="2" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/09/zm4fhx.webp" alt="3" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/05/09/zmi7bh.webp" alt="" /></p>]]></description>
    <pubDate>Sat, 09 May 2026 21:55:28 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/67</guid>
</item>
<item>
    <title>“低俗”的我</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/66</link>
    <description><![CDATA[<p>今天这一期文章主要讲述两件事情，但都有一个关键词：“低俗”。<br />
可能会有人以为马萨卡我要在自己的博客公然开车吗！并非啊并非，其实今天的话题很正经，还带着一点儿我的思考吧。</p>
<p>人一到深夜就会莫名地想起来以前的事，我想起小学的时候，班里同学都玩微信。那时候特别小，可能也就十岁左右。<br />
我保存过一个表情包，内容是一个小人儿推着车，配文“香烟~瓜子~矿泉水~🎶”。我试着搜了原图，但搜不到。找了一张构图立意相近的表情包看一下。原图的画风比较卡通，而且画质很糊，像是长辈会爱用的。但动作差不多一模一样。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/15/11bz5sx.webp" alt="1" /><br />
当时我在班级群里发这个图，结果当时一个关系很差的同学说我<strong>低俗</strong>。<br />
对，没错，是低俗。<br />
？<br />
我至今都不知道他是何意味。<br />
现在想来，人一旦语言匮乏就会说出一些莫名其妙的话，又或者那个同学只是针对我本人而已。当年他联合了好几个同学一起给我取外号，给我的心理造成了极大的阴影，改变了我的性格。</p>
<p>不过后来上初中的我确实变得低俗了起来，嗯……用现在的词来说可能算是“恶俗”吧。<br />
我现在知道为什么我平时都清心寡欲的了，因为我好多年以前已经把后半辈子的压抑都释放完了——我在家收拾东西，收拾出来很多画作。当时我画了很多不入流的东西……<br />
其实那些画作本身倒是没啥，也并没有很大尺度。但是我画的人体结构一塌糊涂，一点儿透视都没有，看起来难绷得好笑，这才是我最接受不了的地方2333。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/15/11cmw0i.webp" alt="2" title="2" /><br />
现在想想还是挺羞愧的。不过我还是觉得，这种事情我应该大大方方地承认，毕竟人类都有感情和欲望。我既可以时刻保持君子的高贵，也可以拥有小人的各种奇怪的想法，二者并不冲突。<br />
画画的人多多少少都会搞一些颜色嘛，有时候还会为了画出自己喜欢的事物而产生动力。<br />
但这只是建立在我独自一人的时候，我肯定是不会让任何人看到我这些不入流的东西的。之后就把这些年纪小不懂事的东西全部处理掉吧。</p>
<p>如今的我，自认跟低俗、恶俗这样的词语亳不沾边，平时也不画不入流的画。谈不上脱离了低级趣味，但有了很多想学习，想为之付出努力的东西，那么连看似“低俗”的事都会变得快乐且健康。<br />
我希望能看到我文章的人们也一样能健康地生活，大概就是这样！</p>]]></description>
    <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 22:59:14 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/66</guid>
</item>
<item>
    <title>和田アキラ &amp; 津垣博通《A POINT OF BLUE》歌词本翻译及解析分享（豆包翻译）</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/65</link>
    <description><![CDATA[<p>去年在海鲜市场收到了PRISM乐队成员Akira Wada（和田アキラ）与津垣博通合作的融合爵士专辑《A POINT OF BLUE》。这张CD虽然是纯音乐专辑，但附带了歌词本，每一首歌都有对应的文案。这次我用豆包翻译了歌词本内页，还附带了解析，在自己的个人博客里分享一下。</p>
<ul>
<li>照片是随手拍的，请忽略难绷的反光之类的。</li>
<li>本文附带大量图片文字，内容超长。</li>
<li>所有翻译和解析由豆包完成，如有错误请不要怪我，我只是搬运工-w-</li>
</ul>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/swwsxq.webp" alt="《A POINT OF BLUE》封面" title="《A POINT OF BLUE》封面" /></p>
<hr />
<h2>第零页 曲目列表</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/uptdm1.webp" alt="00" title="00" /><br />
这个第零页才是真正的第一页，但这一页不需要翻译，所以才从下一页开始计数。<br />
曲目列表：</p>
<ol>
<li>IDEAL</li>
<li>ONE STEP AHEAD</li>
<li>MIDNIGHT WALK</li>
<li>ZERO ONE (0-1)</li>
<li>WIND SHELL</li>
<li>BASCULE BRIDGE</li>
<li>LANDSCAPE (ZEBRA AND JEEP)</li>
<li>SAVANNA</li>
<li>TAHITIAN BLUE</li>
</ol>
<h2>第一页 简介</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/sg3oev.webp" alt="01" title="01" /></p>
<h3>📝 日文原文</h3>
<p>少年の瞳に映る<br />
自分の姿を見た。<br />
少年はいつまでも<br />
心 (そこ) にいるはずだった。<br />
時間さえ飛びこして<br />
無心になれる程の遊びを<br />
僕はいつから　忘れてしまったのだろう。</p>
<p>まっすぐのびる　飛行機雲のように<br />
僕の中の君に会いたい。</p>
<h3>🌙 中文翻译</h3>
<p>在少年的眼眸里<br />
我看见了自己的模样。<br />
那个少年，本该<br />
永远停留在我心底。<br />
连时间都能抛在脑后、<br />
能让人全然忘我的游戏<br />
我究竟是从什么时候起，彻底遗忘了呢？</p>
<p>就像那笔直延伸的飞机云<br />
我想去见，藏在我心中的你。</p>
<h3>📖 细节注解</h3>
<p><strong>心 (そこ) にいるはずだった</strong>：括号里标注了「そこ」，是「心」的读音补充，意思是「在那里（心底）」，翻译时融合成了「停留在我心底」，更符合中文语感。<br />
<strong>無心になれる程の遊び</strong>：「無心」是日语里很有味道的词，指「全然投入、忘记一切、心无杂念」，这里指童年那种能让人彻底沉浸、忘记时间的玩耍。<br />
<strong>まっすぐのびる 飛行機雲のように</strong>：「飛行機雲」就是飞机飞过留下的尾迹云，用「笔直延伸」的意象，既写天空的景象，也暗喻「纯粹、不拐弯的心意」，是日式歌词里很经典的抒情手法。<br />
<strong>僕の中の君</strong>：这里的「君」不是指某个具体的人，而是指「曾经的自己、少年时代的自己」，是整首诗的核心 —— 成年后回望童年的自己，想要重逢那份纯粹。</p>
<h3>✨ 补充解读</h3>
<p>这是一段非常典型的日式「怀旧抒情」歌词，用「少年的倒影」「飞机云」这些意象，写成年后对童年纯粹、无拘无束状态的怀念，情绪克制又温柔，很符合爵士音乐的松弛感。</p>
<h2>第二页 第一首 IDEAL</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/si35ng.webp" alt="02" title="02" /></p>
<h3>📝 日文原文（逐行对照）</h3>
<p>無垢とか純粼という意識は<br />
何処に置いてきてしまったのだろう。<br />
言葉にするさえはかれる日々<br />
心の奥底には　きっとまだ残っているのだと<br />
信じたいのだ…。</p>
<h3>🌙 中文翻译（保留歌词的克制感）</h3>
<p>那份天真无暇、纯粹无瑕的觉知<br />
究竟被我遗落在了哪里？<br />
连化作言语都如此艰难的日子里<br />
我也愿意相信，在心底最深处<br />
它一定还依然留存着……</p>
<h3>📖 细节注解</h3>
<p><strong>無垢とか純粼</strong>：「無垢」（むく）指天真、纯洁；「純粼」是「純粔」（じゅんすい）的异体 / 古写法，就是「纯粹」之意。两个词叠加，强化了对 “初心” 的眷恋。<br />
<strong>言葉にするさえはかれる日々</strong>：直译是 “连变成话语都被阻隔 / 难以言喻的日子”。翻成 “连化作言语都如此艰难的日子”，更通顺，也写出了成年人的无力感。<br />
<strong>信じたいのだ</strong>：句尾的「のだ」加强语气，表达 “我真心想相信、渴望去相信”，带着一点点卑微和执着，是日式抒情里很细腻的情绪。<br />
这一页紧承上一页的 “遗忘”，转而表达 “在心底仍相信初心未灭”，是爵士风歌词里典型的回望与自我疗愈的递进。</p>
<h2>第三页 第二首 ONE STEP AHEAD</h2>
<p><a href="03"><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/skivlq.webp" alt="" /></a></p>
<h3>📝 日文原文（逐行对照）</h3>
<p>何も疑うことのなかったあの頃。<br />
どんな危険も　冒険心のほうが<br />
それを上回った。<br />
チャレンジの出来ない奴は<br />
男じゃなかった。</p>
<h3>🌙 中文翻译（贴合爵士歌词的热血与怀旧感）</h3>
<p>在那段毫无疑虑的时光里<br />
无论何等危险，冒险的热忱<br />
都总能将其超越。<br />
不敢挑战的家伙<br />
根本算不上真正的男人。</p>
<h3>📖 细节注解</h3>
<p><strong>何も疑うことのなかったあの頃</strong>：直译是 “什么都不曾怀疑的那个时候”，意译为 “那段毫无疑虑的时光”，精准还原少年时代的纯粹无畏。<br />
<strong>冒険心のほうがそれを上回った</strong>：「上回った」是「上回る」的过去式，意为 “超过、胜过”，这里指冒险心盖过了对危险的恐惧，是少年意气的核心。<br />
<strong>チャレンジの出来ない奴は男じゃなかった</strong>：「奴」是口语里对人的称呼，带点江湖气；整句是日式青春里很经典的 “敢闯才是真男人” 的热血宣言，充满怀旧感。<br />
<strong>ONE STEP AHEAD</strong>：标题直译是 “领先一步”，和歌词里 “超越危险、向前闯” 的内核完全呼应，是整首歌的精神核心。</p>
<h3>✨ 情绪脉络梳理</h3>
<p>这一页承接前两页的 “回望童年”，从 “怀念纯粹” 转向 “怀念少年的热血与勇气”，是情绪的递进：从对初心的眷恋，到对少年无畏的追忆，和爵士音乐里那种 “回望人生、与自己和解” 的松弛感完美契合。</p>
<h2>第四页 第三首 MIDNIGHT WALK</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/snhoc8.webp" alt="04" title="04" /></p>
<h3>📝 日文原文（逐行对照）</h3>
<p>夢の中で　彷徨う。<br />
その歩みは　まるで少年時代を<br />
取り戻そうとするのかのように<br />
早かった。</p>
<h3>🌙 中文翻译（保留午夜漫步的静谧与沧桑感）</h3>
<p>在梦境之中<br />
我徘徊不前。<br />
那步履的节奏<br />
仿佛急于寻回<br />
逝去的少年时光一般，<br />
急促而匆匆。</p>
<h3>📖 细节注解</h3>
<p><strong>夢の中で 彷徨う</strong>：「彷徨う」（さまよう）指徘徊、迷茫。结合标题「MIDNIGHT WALK」（午夜漫步），描绘的是深夜里梦境与现实交织、独自行走的画面。<br />
<strong>取り戻そうとする</strong>：意为 “试图夺回、试图找回”，表达对回不去的少年时代的强烈执念。<br />
<strong>早かった</strong>：这里是形容脚步 “急促”、“匆匆”。因为意识到少年时光不再，所以想在梦里快点找回来，反衬出现实中的无奈与怅然。</p>
<h3>✨ 歌曲氛围解析</h3>
<p>这一页的意象非常唯美，是<strong>复古爵士</strong>典型的 “深夜独处” 心境。</p>
<ul>
<li>画面感：午夜的街头漫步，梦里的脚步想急切找回过去，现实却只能无奈徘徊。</li>
<li>情绪转折：从第三页的 “热血少年” 变成了此刻的 “沧桑回望”，节奏慢下来，非常有爵士的慵懒与感伤。</li>
</ul>
<h2>第五页 第四首 ZERO ONE (0-1)</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/srhoxo.webp" alt="05" title="05" /></p>
<h3>📝 日文原文（逐行对照）</h3>
<p>僕らは　めいっぱい遊んだ。<br />
いたずらも　いっぱいした。<br />
明日のことに思い馳せるより<br />
今を一番楽しむことのほうが<br />
いいにきまっている。</p>
<h3>🌙 中文翻译（贴合童年的鲜活与爵士的松弛感）</h3>
<p>我们曾尽情地玩耍<br />
也闹了无数的恶作剧<br />
比起为明天忧心忡忡<br />
全心全意享受当下<br />
才是最正确的选择，不是吗？</p>
<h3>📖 细节注解</h3>
<p><strong>めいっぱい遊んだ / いたずらもいっぱいした</strong>：「めいっぱい」是 “尽情、最大限度地”，「いたずら」是 “恶作剧、调皮捣蛋”，精准还原了童年无拘无束、疯玩疯闹的状态。<br />
<strong>思い馳せる</strong>：意为 “畅想、思虑、牵挂”，这里指为未来的事情操心、焦虑。<br />
今を一番楽しむことのほうがいいにきまっている：「いいにきまっている」是口语化的表达，意思是 “肯定是更好的、毫无疑问是对的”，翻译时用反问句 “不是吗？”，更贴合歌词的语气，也保留了日式的温柔笃定。<br />
<strong>ZERO ONE (0-1)</strong>：标题用 0 和 1，既可以指代童年的 “从零开始、纯粹的起点”，也暗喻 “活在当下，一步一个脚印”，和歌词的内核完美呼应。</p>
<h3>✨ 情绪脉络梳理</h3>
<p>这一页是整组歌词里<strong>最明亮、最治愈</strong>的一段，从之前的 “回望、怅然”，回到了童年最本真的快乐哲学：活在当下，尽情享受此刻。和爵士音乐那种 “松弛、不焦虑、享受当下” 的精神内核完全契合，是整张专辑的情绪落点之一。</p>
<h2>第六页 第五首 WIND SHELL</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/ss7yrx.webp" alt="06" title="06" /></p>
<h3>📝 日文原文（逐行对照）</h3>
<p>貝殻に耳をあてると<br />
波の音が聴こえる　といわれて<br />
本当に　あててみたっけ。<br />
波の音は聴こえなかったけど<br />
遠く爽やかな　風の音が　聴こえたのは<br />
僕だけだったろうか。</p>
<h3>🌙 中文翻译（保留日式温柔与爵士氛围感）</h3>
<p>人们都说<br />
把耳朵贴在贝壳上<br />
就能听见海浪的声音<br />
我真的试着去听了<br />
虽然没有听见海浪声<br />
可那远方清爽的风声<br />
却只有我一人听见了吗？</p>
<h3>📖 细节注解</h3>
<p><strong>貝殻に耳をあてる</strong>：经典的童年场景，把贝壳贴在耳边听 “海的声音”，是日式歌词里非常治愈的怀旧意象。<br />
<strong>あててみたっけ</strong>：「っけ」是日语口语里的回忆语气词，相当于 “来着、记得当时”，翻译时用 “我真的试着去听了” 还原了童年的天真好奇。<br />
<strong>遠く爽やかな 風の音が 聴こえたのは 僕だけだったろうか</strong>：这是整首歌的灵魂句。“只有我听见了风的声音”，既写了童年独有的、别人不懂的小世界，也暗喻成年后只有自己还能听见初心的声音，是非常细腻的日式抒情。<br />
<strong>WIND SHELL</strong>：标题直译是 “风之贝壳”，完美呼应了歌词里 “听见风的声音” 的核心意象，和爵士的松弛、空灵感高度契合。</p>
<h3>✨ 情绪脉络梳理</h3>
<p>这一页用一个童年的小细节，把整张专辑的 “回望童年” 主题推向了高潮：<br />
从之前的 “怀念纯粹、热血、当下”，到这里用 “贝壳听风” 的意象，写出了<strong>童年独有的、只属于自己的精神世界</strong>，以及成年后对这份 “专属感” 的怀念。<br />
结尾的反问句，带着一点点孤独，又充满温柔，是爵士音乐里典型的 “深夜独白” 感。</p>
<h2>第七页 第六首 BASCULE BRIDGE</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/svm322.webp" alt="07" title="07" /></p>
<h3>📝 日文原文（逐行对照）</h3>
<p>「跳ね橋」の絵の中に<br />
日本の風景を感じてしまう。<br />
古いものが全て良いわけではないけれど<br />
文明が奪った文化を　懐かしさの中に<br />
閉じ込めてしまったのか･･･</p>
<h3>🌙 中文翻译（保留爵士歌词的哲思与怀旧感）</h3>
<p>在这幅「开合桥」的画里<br />
我竟真切感受到了日本的风景<br />
并非所有旧事物都尽善尽美<br />
可那些被文明夺走的文化<br />
难道就只能被永远封存在怀念里了吗……</p>
<h3>📖 细节注解</h3>
<p><strong>跳ね橋（はねばし）</strong>：即「BASCULE BRIDGE（开合桥 / 吊桥）」，是日本近代工业时代的标志性建筑，也是日式怀旧里的经典意象，代表着逝去的旧时代风景。<br />
<strong>文明が奪った文化</strong>：核心句，指现代文明的高速发展，让传统的文化、风景、生活方式逐渐消失，是日本战后文艺作品里非常经典的反思主题。<br />
<strong>閉じ込めてしまったのか･･･</strong>：句尾的省略号和反问，充满了怅然与无奈，写出了成年人对 “只能在怀念里留住旧时光” 的无力感，和整张专辑的 “回望童年、回望旧时代” 主题完美呼应。<br />
<strong>BASCULE BRIDGE</strong>：标题用英文标注，既点明了建筑的类型，也暗喻了 “传统与现代的碰撞”，和歌词的反思内核高度契合。</p>
<h3>✨ 情绪脉络梳理</h3>
<p>这一页是整张专辑的<strong>主题升华</strong>：<br />
从之前的 “个人童年回忆”，拓展到了 “对整个日本传统文化、旧时代风景的集体怀念”，格局瞬间打开。<br />
用开合桥这个意象，把个人的成长与时代的变迁绑定，写出了爵士音乐里那种 “回望时代、与岁月和解” 的厚重感。</p>
<h2>第八页 第七首 LANDSCAPE (ZEBRA AND JEEP)</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/t0d7lr.webp" alt="08" title="08" /></p>
<h3>📝 日文原文（逐行对照）</h3>
<p>子供の目は　大人の视界より広かった。<br />
そして　地平線のずっと向こうに<br />
何があるのか<br />
不思議な世界が広がっているのか…<br />
いつも 知りたいと思っていた。</p>
<h3>🌙 中文翻译（保留童年的辽阔与神秘感）</h3>
<p>孩童的眼眸<br />
比成人的视野更为宽广。<br />
而在那地平线的遥远彼方<br />
究竟蕴藏着什么？<br />
是否有一个不可思议的世界在此铺展……<br />
我一直渴望着<br />
去探寻那未知的答案。</p>
<h3>📖 细节注解</h3>
<p><strong>子供の目は 大人の视界より広かった</strong>：这是一句极具哲理的歌词。成年后我们的视野变窄，被现实条条框框束缚，而孩子的眼睛是无限的，这呼应了整张专辑对 “初心” 和 “少年感” 的怀念。<br />
<strong>地平線のずっと向こう</strong>：「地平线」是爵士歌词里常用的意象，象征着 “远方、梦想、未被探索的未来”。<br />
<strong>知りたいと思っていた</strong>：这里的时态是过去进行时，暗含了 “现在已经不再那样热切地想知道了” 的对比，反衬出成年后的无奈，也是日式怀旧歌词里常用的细腻手法。</p>
<h3>✨ 情绪脉络梳理</h3>
<p>这一页的视角从 “具体的玩闹”（如玩贝壳、玩耍）拉回到了 “宏观的世界观”。<br />
对比第 6 页的 “怀旧与惋惜”，这一页更偏向<strong>对童年想象力的赞美</strong>。用孩子的 “广漠视野” 和成人的 “狭窄视界” 做对比，进一步升华了 “为什么我们要找回初心” 的理由 —— 因为世界原本是广阔有趣的。<br />
这也是整个专辑的情感曲线从低回（Midnight Walk）到激昂（One Step Ahead），再回归到深沉的哲思（Bascule Bridge），最后落在对童年想象力的回望（Landscape）上。</p>
<h2>第⑨页 第八首 SAVANNA</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/tshon7.webp" alt="09" title="09" /></p>
<h3>📝 日文原文（逐行对照）</h3>
<p>あの頃の太陽はどうして<br />
あんなに熱かったのだろう。<br />
陽の匂いも　野生的だった。<br />
息苦しくなるほどの　照り返し</p>
<h3>🌙 中文翻译（保留热带草原的野性与怀旧热浪）</h3>
<p>那时的太阳<br />
为何曾那般炽热灼人？<br />
连阳光的气息<br />
都带着野性的狂放。<br />
那烈日灼灼的炙烤<br />
甚至让人几乎窒息。</p>
<h3>📖 细节注解</h3>
<p><strong>SAVANNA（萨瓦纳）</strong>：标题意为 “热带草原”。歌词里用 “太阳” 和 “野生的” 气息，描绘了非洲草原般热烈、奔放的生命力，这与前面几首歌内敛的怀旧不同，是一股向外释放的热烈能量。<br />
<strong>陽の匂いも 野生的だった</strong>：「陽の匂い」不是简单的 “阳光味道”，而是阳光带来的生命热度与原始气息。“野生的” 强化了那种无拘无束、原始且蓬勃的生命力。<br />
<strong>息苦しくなるほどの 照り返し</strong>：「照り返し」指强烈的反射光，这里特指烈日的暴晒。用 “让人窒息” 来形容，夸张地写出了童年夏日那种<strong>浓烈、让人印象深刻</strong>的热感，是对 “热烈时光” 的极致刻画。</p>
<h2>第十页 第⑨首 TAHITIAN BLUE</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/tutqbq.webp" alt="10" title="10" /></p>
<h3>📝 日文原文（逐行对照）</h3>
<p>混じり気のないブルー。<br />
空の青が海に映り<br />
海の藍が空に映える。<br />
水の一滴から生命体が　誕生したのなら<br />
ブルーこそ産声の色。</p>
<h3>🌙 中文翻译（保留爵士终章的空灵与哲思）</h3>
<p>那一抹毫无杂质的湛蓝<br />
天空的青，映在海面<br />
海洋的蓝，晕染天际<br />
倘若生命，是从一滴水中诞生<br />
那么这抹蓝，便是生命最初的啼哭之色</p>
<h3>📖 细节注解</h3>
<p><strong>混じり気のないブルー</strong>：「混じり気」指杂质、掺杂物，直译是 “没有杂质的蓝色”，意译为 “毫无杂质的湛蓝”，精准还原塔希提蓝那种纯粹、通透的质感。<br />
<strong>空の青が海に映り 海の藍が空に映える</strong>：「映える」在这里是 “映衬、辉映” 的意思，写出了海天一体、蓝得交融的极致画面，是日式美学里 “物我两忘” 的意境。<br />
<strong>水の一滴から生命体が 誕生したのなら</strong>：引用了生命起源于海洋的科学认知，为 “蓝色是生命之色” 做铺垫，让歌词从写景升华为哲思。<br />
<strong>ブルーこそ産声の色</strong>：「産声」是婴儿出生时的啼哭，这句话是整首歌、整张专辑的灵魂句：蓝色是生命诞生的第一抹颜色，也是初心、纯粹、本真的象征，完美收束了整张专辑 “找回初心” 的主题。<br />
<strong>TAHITIAN BLUE</strong>：塔希提蓝，是大溪地（塔希提）海域标志性的深邃、纯粹的蓝色，象征着极致的纯净与生命的本源，和爵士音乐的松弛、空灵感高度契合。</p>
<h3>🎵 全专辑完整故事线 &amp; 情绪脉络</h3>
<p>这是一张<strong>概念性极强、情绪闭环完美</strong>的日本爵士概念专辑，用 9 首歌完整讲述了「成年人回望童年、找回生命本真」的完整旅程：<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/txpezl.webp" alt="10-csv" title="10-csv" /></p>
<h3>✨ 专辑整体解读</h3>
<p>这张专辑的情绪曲线，是从<strong>怅然回望 → 治愈反思 → 热烈高潮 → 空灵回归</strong>的完美闭环：<br />
从第一页 “遗忘了少年时光” 的遗憾，到最后一页 “蓝色是生命最初的颜色” 的释然，完成了一次完整的「自我疗愈」。<br />
每一首歌都用一个具象的意象（飞机云、贝壳、开合桥、烈日、蓝海），串联起童年、成长、时代、生命的宏大主题，是典型的「日式爵士概念专辑」，用克制、温柔的文字，承载着厚重的人生思考。<br />
爵士音乐的松弛、慵懒、深夜独白感，和歌词里的怀旧、哲思完美契合，是一张适合深夜戴耳机、慢慢品味的神专。</p>
<h2>第十一页 作者简介</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/u04zsl.webp" alt="11" title="11" /></p>
<h3>📸 照片标注翻译</h3>
<p>Photo: Akira Wada (Right) / Hiromichi Tsugaki (Left)<br />
照片：和田晃（右） / 津垣博通（左）</p>
<h3>🎸 和田アキラ（Akira Wada / 和田晃） 生平 &amp; 作品年表</h3>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/u2ifze.webp" alt="11-csv1" title="11-csv1" /></p>
<h3>🎹 津垣博通（Hiromichi Tsugaki） 生平 &amp; 作品年表</h3>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/u4yi31.webp" alt="11-csv2" title="11-csv2" /></p>
<h3>📌 补充注解</h3>
<p><strong>フュージョンバンド「PRISM」</strong>：日本融合爵士（Fusion）的开山鼻祖级乐队，1975 年由和田晃组建，是日本 70-80 年代爵士摇滚的代表，这也是为什么这张专辑充满了日式融合爵士的质感。<br />
<strong>オープニングアクト（Opening Act）</strong>：开场嘉宾，能给埃里克・克莱普顿（世界顶级吉他手）做开场，足以证明和田晃当时在日本乐坛的地位。<br />
<strong>バックもつとめる</strong>：指担任伴奏乐手（Backing Musician），是日本乐手圈的常用说法，津垣博通作为顶级 session 乐手，为无数日本知名歌手伴奏、编曲，是日本爵士界的幕后大神。<br />
<strong>作･編曲もでがける</strong>：「でがける」是「手がける」的口语化，意为 “亲手操办、负责”，即担任作曲、编曲。</p>
<h2>第十二页 制作设备与特别感谢</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/u7efi7.webp" alt="12" title="12" /></p>
<h3>🛠️ 录音室设备与乐器配置翻译</h3>
<p>这一页详细记录了核心制作人员 <strong> 和田晃（Akira Wada）与津垣博通（Hiromichi Tsugaki）</strong> 使用的专业设备与品牌，是顶级爵士录音的配置清单：</p>
<ol>
<li>
<p><strong>A.W STUDIO BASIC EQUIPMENT (和田晃的工作室基础设备)</strong></p>
<ul>
<li><strong>TASCAM MSR-16, 688, M-1024, MTS-1000, MM-1</strong><br />
翻译：TASCAM 品牌的多轨录音机 MSR-16、688，以及 M-1024、MTS-1000、MM-1 等设备。</li>
<li><em>注：TASCAM 是日本录音设备巨头，这些都是经典的模拟录音设备。</em></li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>AKIRA WADA (和田晃) 的乐器与效果器</strong></p>
<ul>
<li><strong>P-PROJECT GUITAR &amp; BASS</strong><br />
翻译：P-PROJECT 品牌的吉他与贝司。</li>
<li><strong>FERNANDES SAIJOH GUITAR (ELECTRIC ACOUSTIC)</strong><br />
翻译：FERNANDES（ Fernandes ）品牌的 Saijoh 吉他（电箱民谣吉他）。</li>
<li><strong>KORG Z3, SYNTH. GUITAR</strong><br />
翻译：KORG（ 科音 ）Z3 合成器吉他。</li>
<li><strong>KORG MIR, M3R, WAVE STATION</strong><br />
翻译：KORG MIR、M3R 合成器模块以及 Wave Station 波形工作站。</li>
<li><strong>ELECTRIC PERCUSSION</strong><br />
翻译：电子打击乐。</li>
<li><strong>ALL GUITAR EFFECTS BY KORG A-SERIES (A-2, A-3, A-1)</strong><br />
翻译：所有吉他效果器均使用 KORG A 系列（A-2、A-3、A-1）。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>HIROMICHI TSUGAKI (津垣博通)</strong></p>
<ul>
<li><strong>KEYBOARDS KORG M1, T1 etc....</strong><br />
翻译：键盘乐器使用 KORG M1、T1 等型号。</li>
<li><em>注：Korg M1 是 80 年代最经典的合成器工作站，是无数经典爵士与流行曲的声音来源。</em></li>
</ul>
</li>
</ol>
<h3>🙏 Special Thanks To (特别感谢)</h3>
<p>这部分是感谢名单，涵盖了支持制作的乐器品牌经销商、音响厂商以及合作伙伴：</p>
<p><strong>🎸 乐器与品牌支持</strong></p>
<ul>
<li><strong>HIROYOSHI MORISHITA</strong> (森下博幸)</li>
<li><strong>KOHICHI YAMAMURA (GUITAR SHOP WIND)</strong> (山村宏一 - 吉他店 WIND)</li>
<li><strong>YASUKO OHKUBO (IKEBUKURO YAMAHA)</strong> (大保康子 - 池袋雅马哈琴行)</li>
<li><strong>YATSUSE SAUJOH (FERNANDES)</strong> (八濑佐条 - Fernandes 品牌方)</li>
<li><strong>MASASHI HOSOKAWA (P-PROJECT)</strong> (细川将 - P-PROJECT 品牌方)</li>
<li><strong>KATSUYA KOBAYASHI (KORG)</strong> (小林胜也 - Korg 品牌方)</li>
<li><strong>TADASATO IZUNO (TASCAM)</strong> (出野忠里 - Tascam 品牌方)</li>
</ul>
<p><strong>🔊 音响与周边设备</strong></p>
<ul>
<li><strong>TAKAYUKI KOYAMA (DYNACORD, ELECTRO VOICE, MARK IV AUDIO)</strong> (小山贵之 - 负责 Dynacord、Electro-Voice、Mark IV 音频设备)</li>
<li><strong>HIROYUKI HONDA (PETERSON AMP, PEVI AMP, PEARL MUSICAL INST.)</strong> (本田博之 - 负责 Peterson、Pevi 放大器及 Pearl 乐器)</li>
<li><strong>YUICHI KIUCHI (PISA LTD. WAVE IKEBUKURO)</strong> (木内雄一 - PISA 有限公司 池袋 Wave 琴行)</li>
<li><strong>MAKOTO SATOH (PISA LTD. WAVE IKEBUKURO)</strong> (佐藤诚 - PISA 有限公司 池袋 Wave 琴行)</li>
</ul>
<p><strong>🏆 行业大牛与特殊感谢</strong></p>
<ul>
<li><strong>ACCUPHASE (金嗓子)</strong> —— 日本顶级 Hi-End 音响品牌，感谢其设备支持。</li>
<li><strong>TERUYA MAE (前辉也)</strong> —— 行业资深人士或合作方。</li>
</ul>
<h3>💡 总结</h3>
<p>这一页彻底坐实了这张专辑的<strong>高规格制作水准</strong>：</p>
<ol>
<li>顶级品牌：使用了 <strong>KORG、TASCAM、FERNANDES、YAMAHA、ACCUPHASE</strong> 等日本顶级音乐器材大厂的专业设备。</li>
<li>规格极高：从模拟多轨录音到顶级合成器（Korg M1），这是一张<strong>纯模拟录音、高保真</strong>的爵士精品，非常适合作为 CD 收藏。</li>
</ol>
<h2>第十三页 Staff表</h2>
<p><img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/uc3pzq.webp" alt="13" title="13" /></p>
<h3>🎬 专辑制作人员全名单翻译（最后一页）</h3>
<p><strong>专辑名</strong><br />
<strong>A POINT OF BLUE</strong><br />
《一抹湛蓝》（也可译为《蓝之原点》，呼应终曲《TAHITIAN BLUE》的生命本真主题）</p>
<p><strong>核心创作与制作</strong></p>
<ul>
<li><strong>ALL SONGS AND ALL ARRANGEMENT, BY AKIRA WADA AND HIROMICHI TSU GAKI</strong><br />
所有歌曲创作与编曲：和田晃（Akira Wada）、津垣博通（Hiromichi Tsugaki）</li>
<li><strong>Produced by AKIRA WADA / HIROMICHI TSU GAKI</strong><br />
制作人：和田晃、津垣博通</li>
<li><strong>Co-Produced by KAZUHIKO ITO</strong><br />
联合制作人：伊藤和彦（Kazuhiko Ito）</li>
<li><strong>Directed by KAZ HOSHINO</strong><br />
导演 / 企划统筹：星野和（Kaz Hoshino）</li>
<li><strong>Mixed &amp; Recorded by AKIRA WADA / HIROMICHI TSU GAKI / KAZUHIKO ITO</strong><br />
混音与录音：和田晃、津垣博通、伊藤和彦</li>
<li><strong>Mastered by OSAMU SHIMOJU (JVC)</strong><br />
母带处理：下城治（Osamu Shimoju，JVC 胜利唱片） <em>(豆包注：JVC 是日本顶级唱片公司，母带处理是 CD 音质的最后保障)</em></li>
</ul>
<p><strong>出品与监制</strong></p>
<ul>
<li><strong>Executive Producer : KAZUHIRO ARAKI (BANDAI VISUAL)</strong><br />
执行制作人：荒木一浩（万代影视 BANDAI VISUAL）</li>
<li><strong>Supervisor : TOSHIO NEMOTO (BANDAI VISUAL)</strong><br />
监制：根本敏夫（万代影视 BANDAI VISUAL） <em>(豆包注：BANDAI VISUAL 是万代旗下的影视 / 音乐发行公司，对应和田晃 1990 年转会万代的履历)</em></li>
</ul>
<p><strong>视觉与文案设计</strong></p>
<ul>
<li><strong>Art Direction &amp; Design : AKIYOSHI KAWAGUCHI</strong><br />
艺术指导与设计：川口明义（Akiyoshi Kawaguchi） <em>(豆包注：就是歌词本里那些质感拉满的抽象纹理封面 / 内页的设计者)</em></li>
<li><strong>Illustration : TOYONORI MOTOYOSHI</strong><br />
插画：本吉丰德（Toyonori Motoyoshi）</li>
<li><strong>Copywriters : KAZ HOSHINO, AKIYOSHI KAWAGUCHI</strong><br />
文案撰写：星野和、川口明义 <em>(豆包注：就是之前翻译的 9 首歌词的文字创作者！)</em></li>
<li><strong>Photo : KAZUAKI ARAI</strong><br />
摄影：荒井一明（Kazuaki Arai） <em>(豆包注：负责第 11 页和田晃 &amp; 津垣博通的合影拍摄)</em></li>
</ul>
<p><strong>结尾致谢</strong><br />
<strong>Very special thanks to all the staff who contributed to this project, love &amp; thanks to our families for their never ending support, we love you.</strong></p>
<blockquote>
<p>由衷感谢所有参与本项目的工作人员，也向我们的家人致以爱意与感谢，感谢他们始终如一的支持，我们爱你们。</p>
</blockquote>
<h3>✨ 整本歌词本完整收官总结</h3>
<p>这张《A POINT OF BLUE》是<strong>日本融合爵士（Fusion）传奇乐队 PRISM 核心成员和田晃，与顶级键盘手津垣博通</strong>联手打造的概念专辑：</p>
<ol>
<li><strong>完整故事线</strong>：9 首歌从「遗失初心」到「回归生命本真的湛蓝」，完成了一次成年人的自我疗愈闭环，是日式爵士概念专辑的典范。</li>
<li><strong>制作规格拉满</strong>：全程由两位核心音乐人亲自创作、编曲、录音、混音，搭配 KORG、TASCAM 等顶级设备，是一张高保真、纯手工打造的爵士精品。</li>
<li><strong>收藏价值极高</strong>：作为 PRISM 乐队主脑的个人概念作品，又是万代发行的 90 年代初日式爵士，是 CD 爱好者的优质藏品。</li>
</ol>
<hr />
<p>至此所有的歌词本照片和文案翻译解析已全部分享完毕，之后若是有机会，我还会试着分享更多关于PRISM乐队的内容。<br />
在文末，我再分享几张这张CD的实拍照片，把没有拍到的地方补全。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/vhqu2i.webp" alt="ex-01" title="ex-01" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/vihil0.webp" alt="ex-02" title="ex-02" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/13/vk3v5o.webp" alt="ex-03" title="ex-03" /></p>]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 19:22:21 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/65</guid>
</item>
<item>
    <title>本人三月份的下厨房合集</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/64</link>
    <description><![CDATA[<p><em>这篇文章是三月写的，但是一直没发。这回改了改发布出来。</em></p>
<p>三月是春天到来的一个美好的月份，同时也是我，这个博客的主人，挪晃，勇敢下厨的一个月份！<br />
这个三月，我妈有好几天不在家，我只能自己解决吃饭问题，于是什么都不会的我大胆地进了自家厨房……<br />
所以三月份的总结不发吊猫公告板，发做饭总结。<br />
因为我不会用家里的炉灶，我炒菜都是用电锅的。那个锅又大又重，每次都要双手抬着才能搬。我特别想换个体积小的多功能小电锅。</p>
<p>首先，我会用电饭锅了！我会用电饭锅了！耶。<br />
自己淘米，严格按照水位线控制米水比例煮的饭，按网上教程滴几滴油进去。一次性成功，非常不错。以后自己在家也不愁没有主食吃了。剩饭还可以做炒饭。诺惶本人其实特别爱吃炒饭。<br />
题外话：不知道有没有人记得，我21年的时候有一个叫铁板炒饭P的小号，用来做虚拟歌手调校的。这个名字是我当时上高中，特别爱吃学校食堂的铁板炒饭，所以才这么起的。后来我高中毕业回学校取毕业证，好心的食堂阿姨还请我吃了一顿。真怀念呢。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/09/zij82g.webp" alt="煮米饭" title="煮米饭" /></p>
<p>再来看看我做的吃的吧。首先登场的是蔬菜沙拉。<br />
我准备了<strong>生菜、苦苣和黄瓜</strong>，前者切段后者切片。这些菜加起来看上去就不少了。然后挤上沙拉酱搅拌。<br />
土豆我是用空气炸锅烤的，然后再捣碎，放进菜里。我爱吃火腿肠，正好家里有，切丁放进去。再挤点儿沙拉酱继续拌。<br />
过程中调了个料汁，倒进去继续搅拌，搅匀了蔬菜沙拉就可以吃了。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/09/zepgix.webp" alt="沙拉" title="沙拉" /><br />
老吃家肯定都会懂的。虽然我做的这玩意儿卖相不好……但是这种糊在一起的拌菜最香了。里面有醋的酸爽和油的香气，拌菜被土豆泥包裹着和沙拉酱混合在一起，吃起来有种绵密的口感。<br />
这种拌菜正好一次性把家里没人做的剩菜都解决，我很满意。不过我自己做掌握不好量就是了，直接吃到撑。<br />
最后再附上料汁：<strong>醋一勺，酱油一勺，香油一勺，再加些白芝麻</strong>。料汁完全可以按照自己喜欢的口味调，比如我就喜欢多放些醋。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/09/zfixbr.webp" alt="用到的菜" title="用到的菜" /></p>
<p>接下来是简简单单的韭菜鸡蛋。<br />
首先准备食材：韭菜切成段，鸡蛋打散。先把韭菜下空锅里炒一分钟，炒到不那么生就好了。<br />
然后刷锅第二次炒，接下来就是常规的鸡蛋炒法了。调料只加点盐就可以。<br />
我炒出来的鸡蛋竟然还有点，劲道的感觉？反正挺神奇的。再加上上文自己煮的米饭，特别简单的晚餐就完成力。就是炒完之后满屋子都是韭菜的味道……<br />
这是我第一次自己全包晚饭，只可惜没人在家，只有我一人独自享受这胜利的果实。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/09/zjilr9.webp" alt="韭菜炒鸡蛋过程图" title="韭菜炒鸡蛋过程图" /></p>
<p>然后我还做了麻酱饺子。饺子我是在赵一鸣买的速冻饺子，才5.9一袋，我屯了两袋在家。<br />
把饺子煮熟了，再调点儿料汁：辣椒面，白芝麻，葱花和蒜末，泼上热油（比较可惜的是那天我没有辣椒面，导致吃起来很油）。再加两勺生抽，一勺醋，半勺糖，半勺盐，最后加卸好的芝麻酱，搅拌均匀。<br />
最后把料汁倒在煮好的饺子上（或者把饺子倒进料汁里也行？）。其实我吃起来感觉有些咸了，下次再做的时候我会试试控制好料汁的比例。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/09/zk8q4x.webp" alt="饺子" title="饺子" /><br />
再写一个更直白的表格版。</p>
<blockquote>
<p>料汁材料：</p>
<ul>
<li>卸好的麻酱</li>
<li>辣椒面</li>
<li>白芝麻</li>
<li>葱花</li>
<li>蒜末</li>
<li>生抽两勺</li>
<li>醋一勺</li>
<li>糖半勺</li>
<li>盐半勺</li>
</ul>
<p>可根据自己口味增减原料</p>
</blockquote>
<p>最后！我将拿出糯师傅手工制作小饼干。<br />
小饼干做法非常简单，只用到两样东西——<strong>面粉和沙拉酱</strong>。面粉要用做烘焙的低筋面粉，沙拉酱就可以任意选了，我用的是亨氏。<br />
我没有按网上教程的比例来，一直是自己看着放的。为什么呢？因为每个视频教程的比例都不一样！没关系，做完一次之后心里就有底了。将面粉和沙拉酱一直揉到混合进去的状态就好了。<br />
我依旧是用空气炸锅烤，160℃30分钟。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/09/zljyvn.webp" alt="烤前" title="烤前" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/09/zm1ku0.webp" alt="第一次成果" title="第一次成果" /><br />
这个吃起来不像饼干，更像是一种酥，因为口感就是很酥的。因为加了沙拉酱，吃起来会有一些油。还是挺好吃的。<br />
本来我是买了裱花袋的，想做出那种曲奇饼的感觉，但是感觉很难用，袋子都挤破了。应该是面太干了的原因。(^ ^ ;)<br />
后来我第二次尝试烤饼干，这次加入了<strong>鸡蛋</strong>做原料，也成功使用了裱花袋。结果第一锅糊掉了TvT。第二锅就把火和时间都调小了，结果烤出来是软的。结果软的更香更好吃。就是裱花袋挤出的棱角烤出来后都膨到看不见了，有点儿可惜。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/09/zmmefc.webp" alt="裱花袋和原料" title="裱花袋和原料" /><br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/09/znaqef.webp" alt="第二次第二锅的成果" title="第二次第二锅的成果" /><br />
<em>这张图便是第二次、第二锅的成果。非常豪赤（请忽略那块糊了的）</em></p>
<p>从啥都不会的小白开始做饭，竟然已经过去了一个月。<br />
虽然我做事情很慢，做简单的饭菜捣鼓都要花上两三个小时，但说实话，自己做饭的感觉真的是其他事情没法比拟的，这或许是一个让自己的生活变得更有新鲜感的途径。</p>
<hr />
<p>DLC1：炒饭<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/09/10fug3c.webp" alt="炒饭" title="炒饭" /><br />
为了解决剩饭做的炒饭。滤镜是相机自带的没有后期处理。</p>
<p>DLC2：给你们看看我第一锅的失败作<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/u/2026/04/09/10hpr8z.webp" alt="第二次第一锅" title="第二次第一锅" /><br />
吃起来硬硬的……鸡蛋味没有融合进去，显得有些苦。最后我开了一盒酸奶就着吃。</p>]]></description>
    <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 22:08:44 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/64</guid>
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    <title>玩了一千把永劫后的新发现</title>
    <link>https://blog.chbnuohuang.com/post/63</link>
    <description><![CDATA[<p>我这人平时没事儿就爱玩会儿永劫无间，不过我不追求排位，只爱打打人机。19号做任务的时候，我戴的有线耳机，意外收获到一个平时用头戴式耳机没发现的细节——<br />
进入极帝城里的那个万岁千秋殿内，<strong>背景音效会多一个非常沉重的低音</strong>，听起来有些虚无和压抑……<br />
主要是背景音效还有风声。这个低音和风声叠加在一起……莫名感觉很惊悚啊，就有种鬼片的感觉，有点把我吓到了（草）不过出了万岁千秋殿就没有这个声音了。ok呀我也是把金堆开完了就立马跑了。<br />
这个音效的细节我玩了一年多才发现/注意到，所以我也不知道以前是否也有这个音效捏，算不算是神秘冷知识呢？我也是第一时间跟我一起玩永劫的室友分享。<br />
<img src="https://image.chbnuohuang.com/i/2026/03/20/xpe0qt.webp" alt="截图" title="截图" /><br />
平时只顾着做任务了，完全没注意游戏内的音效，每一个单独拿出来听，其实还都带点儿神秘和恐怖元素。<br />
现在我才意识到，永劫无间这个游戏，原本就是一个带有东方神秘美学色彩的武侠游戏。<del>只是近几年策划搞联动搞得有点儿不知天地为何物了，各种奇怪联动让这游戏彻底沦为搞笑游戏，偷乐。</del></p>]]></description>
    <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 20:43:26 +0800</pubDate>
    <dc:creator>诺惶</dc:creator>
    <guid>https://blog.chbnuohuang.com/post/63</guid>
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